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3DSMax怎么旋轉(zhuǎn)復(fù)制圖形?

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-15 16:12:24   作者:佚名   我要評(píng)論
3DSMax怎么旋轉(zhuǎn)復(fù)制圖形?3DSMax想要通過(guò)旋轉(zhuǎn)復(fù)制來(lái)制作新的圖形,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

在利用3DS Max進(jìn)行建模時(shí),我們可以利用旋轉(zhuǎn)的方法來(lái)制作圍繞某一個(gè)點(diǎn)來(lái)制作很多相同的模型出來(lái),這樣的建模方法快捷方便,一起來(lái)看看是如何操作的吧。

1、打開(kāi)3DS Max軟件,進(jìn)入3DS Max的操作界面,如圖所示:

2、在右側(cè)找到create工具下的geography命令里的cylinder選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)cylinder,如圖所示:

3、選擇創(chuàng)建的cylinder,在右側(cè)的hierarchy下的adjust pivot里的affect pivot only選項(xiàng),如圖所示:

4、點(diǎn)擊affect pivot only選項(xiàng)后可以看到視圖里的坐標(biāo)軸變成可操作狀態(tài),選擇這個(gè)坐標(biāo)軸,調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:

5、取消affect pivot only的選擇可以看到視圖里的坐標(biāo)軸又回到了原來(lái)的狀態(tài),只是位置發(fā)生變化,如圖所示:

6、選擇這個(gè)圓柱體,按鍵鍵盤(pán)上的E鍵,轉(zhuǎn)換為旋轉(zhuǎn)狀態(tài),再按下鍵盤(pán)上的SHIFT鍵彈出clone option窗口,如圖所示:

7、在這個(gè)對(duì)話框里設(shè)置數(shù)目為6,如圖所示:

8、點(diǎn)擊OK,在視圖就旋轉(zhuǎn)復(fù)制出來(lái)了6個(gè)圓柱體,如圖所示:

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