3dmax9.0教程:正午陽光下的石柱效果
2、將樣球的材質(zhì)賦予Box01、四個Loft01。
3、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板,單擊“燈光”按鈕,進(jìn)入其命令面板,點(diǎn)擊“目標(biāo)平行光”按鈕,在視圖中繪制一盞平行光Direct01,并適當(dāng)調(diào)整其照射面積,如圖11所示。
4、進(jìn)入“修改”命令面板,對其參數(shù)進(jìn)行修改,如圖12所示。
小提示:因?yàn)檎鐣r(shí)間的陽光非常強(qiáng)烈,同時(shí)也略顯淡黃色,因此將倍增值及顏色作些調(diào)整。
5、點(diǎn)擊“快速渲染”看一下效果,如圖13所示,發(fā)現(xiàn)天空的效果還是黑色的。
小提示:因?yàn)榇藭r(shí)的背景顏色還是黑色的。
6、點(diǎn)擊“渲染”菜單中的“環(huán)境”命令,打開其窗口,點(diǎn)擊背景欄下的“無”按鈕,為其指定一漸變貼圖。同時(shí),將其拖拽到“材質(zhì)編輯器”中的第二個樣球上,作為后續(xù)編輯之用。
7、點(diǎn)擊“視圖”菜單中的“視口背景”命令,在調(diào)出的窗口中進(jìn)行相應(yīng)的勾選,如圖14所示。
小提示:這樣操作的目的就是使得在材質(zhì)器中編輯的漸變效果實(shí)時(shí)的反映到當(dāng)前的視圖中,方便查看。
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