教你如何用3DMAX快速制作流線造型貝殼椅教程

Step 2.添加可編輯多邊形修改器(poly)調(diào)整造型。
Step 3.再次添加渦輪平滑(TurboSmooth),參數(shù)默認。
三:1.環(huán)形加邊 2.殼(Shell) 3.邊擠出
Step 1.添加可編輯多邊形修改器(poly),在邊級別下進行循環(huán)(Loop)選擇,添加連接(connect)處理。
Step 2.添加殼(Shell)命令,內(nèi)設置參數(shù)給一定數(shù)量。
Step 3.添加可編輯多邊形修改器(poly),環(huán)形(Ring)和循環(huán)(Loop),對選中的一圈一圈的線進行擠出操作,設置擠出高度和基礎(chǔ)基面寬度。
四:渦輪平滑(TurboSmooth)
Step 1.對已經(jīng)擠出好的多邊形添加渦輪平滑(TurboSmooth),并設置迭代次數(shù)為2,這樣就制作完成椅面的建模啦!
支撐的鋼管的焊接活就留給大家自己去補充吧!貝殼造型椅效果欣賞一下!
3.其他相似建模方法—各種現(xiàn)代椅
本文還總結(jié)和整理了這類休閑椅的制作方法。只要按照每個步驟的細枝末節(jié)來制作,就可以很方便地熟練運用起來,這里用到的技巧不用再啰嗦了,練手的童鞋們速度過來學習喲!
當然也可以自己研究出更完美的椅子造型,通過3D建模制作軟件設計出椅子后開發(fā)3D打印仿生學座椅哈!其他不會的椅子建模,自己琢磨下,有經(jīng)驗的可以留言教教哈。
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