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Catizen(CATI)是什么?全面解讀TON生態(tài)最火的養(yǎng)貓小游戲Catizen

2024-08-17 17:49:00 | 來源: | 作者:佚名
根據官方最新的白皮書,Catizen 的治理代幣 $CATI 的經濟模型如下,其中屬于團隊、種子輪投資者和 Advisor 的部分將在 TGE 12 個月后進行線性解鎖,總共預計 4 年釋放完畢(這部分總量 30%),$CATI 目前在 Bybit 的 Pre-Market 上已經可以交易

Catizen是什么?全面介紹TON生態(tài)最火的養(yǎng)貓小游戲Catizen!近期,Binance Labs 宣布投資 Telegram 小游戲 Catizen 背后的母公司 Pluto,作為目前 Telegram 生態(tài)最火的小游戲之一,Catizen 也將于近期推出代幣。那么Catizen是什么?Catizen游戲怎么玩?有什么技巧嗎?Catizen啥時候推出代幣?今天腳本之家小編將為讀者全面介紹 Catizen 的發(fā)展狀況,并聊一聊由 Catizen 引出的對 Telegram 和 TON 生態(tài)未來發(fā)展的思考。下面一起了解下吧!

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Catizen 基礎信息介紹

一、Catizen 是什么?

Catizen 是一款 Telegram 生態(tài)的超休閑養(yǎng)貓小游戲,其口號是”Play for Airdrop“,游戲于 2024 年 3 月正式上線,公測首周就擁有超 100w 玩家;截止 7 月 29 日,根據官方數據,總玩家數超過 2695w,日活用戶 147w 人,鏈上用戶 161w 人,鏈上交易數 2074w 筆,推特關注數 201 w,頻道訂閱人數 525w。

Catizen 目前已經完成三輪融資。其最新一輪投資由 Binance Labs 投資。

二、游戲玩法

Catizen 是一個超休閑類的小游戲,玩法相對簡單,玩家將扮演一個貓咖的店主,最多同時可以管理 12 只不同等級的貓咪,每 2 只相同等級的貓咪可以合成更高等級的貓咪,貓咪可以產出代幣,隨著貓咪等級提高,每秒能夠產出的代幣越多,代幣可用于直接在商店購買高等級的貓咪來加快游戲進度。除了正常的游戲內容外,Catizen 還融入了許多社交裂變因素,如邀請新用戶獲得鉆石,用鉆石兌換現金等。

整體來說 Catizen 的玩法和 2018 年微信小游戲生態(tài)中爆火的《萌犬變變變》非常接近。玩家的目的就是通過不斷合成貓咪,進而獲得更高等級的貓咪,來獲得成就感,養(yǎng)成的快樂以及潛在的空投。但對比萌犬變變變,目前 Catizen 除了核心玩法外,仍然相對來說比較單調。

三、經濟模型

目前 Catizen 生態(tài)系統(tǒng)中涉及四種游戲內不可交易代幣,分別是 vKITTY, Fish, xZEN 和 $wCATI,整體代幣經濟并沒有完全公布。

目前已知 CATI 會上交易所,是一種可交易的代幣;vKITTY 和 Fish 則是游戲內的功能性代幣,vKITTY 的產出速度是衡量游戲進度的指標,根據官方 7 月的公共 vKITTY 產出速度高的用戶會優(yōu)先空投;Fish 則是游戲內的實用性代幣,可以通過消耗 Fish 來間接提高 vKITTY 的產出速度,而獲得 Fish 的唯一途徑就是充值(除了完成新手任務外)。

可以看到,整個 Catizen 的代幣經濟體系決定,用戶想要獲得更高的空投比例,必須通過氪金,而無法通過簡單多號 0 氪的方式;因為對于 0 氪的玩家來說,vKITTY 的產能提升有極限,最終 vKITTY 產能不達標的玩家,沒有空投或者空投極少也是極其有可能發(fā)生的。

四、數據表現

以下關于 Catizen 數據的來源主要來自官方在不同時期的披露,僅供參考。

截止 7 月 29 日,根據官方數據,總玩家數超過 2695w,日活用戶 147w 人,鏈上用戶 161w 人,鏈上交易數 2074w 筆,推特關注數 201 w,頻道訂閱人數 525w。

Catizen 于 2024 年 3 月正式上線,上線 10 周時,總注冊用戶突破 1000 萬,日活躍用戶超過 200 萬,40 萬付費用戶,累計鏈上收入超過 1100 萬美金,接近 80% 的收入來自于 $TON。

作為一款超休閑小游戲,通常付費率較低,而 Catizen 僅靠游戲內內購就實現了接近 4% 的付費轉化率,每個付費用戶提供 25 美金的收入,每個用戶提供 1.1 美金的收入,Catizen 的數據即使放到傳統(tǒng)的出海超休閑小游戲領域中,仍然算表現亮眼。

五、未來路線圖

  • 2024 Q1 啟動(已完成):游戲 Laucnch,采用 Play-to-earn Airdrop Model(存疑)

  • 2024 Q2 代幣發(fā)行(已推遲):主流交易所上幣,為早期用戶和支持者空投

  • 2024 Q3 平臺化:引入代幣質押鎖倉的游戲平臺經濟,可以通過代幣質押獲得新游戲的 NFT 和空投;引入游戲收入分潤機制

  • 2024 Q4 革新:引入 AI 和 AR 版本,通過合作引入傳統(tǒng)游戲玩家

  • 2025 Q1 游戲和平臺優(yōu)化:提高用戶基數,優(yōu)化平臺機制

  • 2025 Q2 創(chuàng)新功能優(yōu)化:為 AI 和 AR 版本引入新功能

  • 2026 Q3 貓咪宇宙:開始研發(fā)貓咪宇宙

根據 Catizen 的規(guī)劃,目前 Catizen 已經完成了第一階段的冷啟動時期,獲得了大量的用戶,并正在向基于代幣的 LaunchPool 轉變。

六、開發(fā)團隊

Catizen 游戲背后的開發(fā)團隊 Pluto 游戲開發(fā)和運營經驗豐富,且準備了足夠的小游戲儲備,讓其可以在 Catizen 之后持續(xù)推出新品,目前其官網顯示待 Web3 化的小游戲有 38 款。

對Catizen 和 TON 生態(tài)的思考

對 Catizen 進行深入研究后,我們對 TON 生態(tài)有以下幾點思考和預測:

代幣

根據官方最新的白皮書,Catizen 的治理代幣 $CATI 的經濟模型如下,其中屬于團隊、種子輪投資者和 Advisor 的部分將在 TGE 12 個月后進行線性解鎖,總共預計 4 年釋放完畢(這部分總量 30%)。$CATI 目前在 Bybit 的 Pre-Market 上已經可以交易,截止 8 月 1 日,最新成交價是 0.7U,對應 FDV 7 億美金;而目前全流通的 $NOT 是 13.5 億美金的 FDV。

值得一提的是,Catizen 并非 Pluto 團隊在 TON 推出的第一款游戲,早在 2023 年,Pluto 團隊就將其最早在 BSC 生態(tài)運營的一款名為 Tap Fantasy 的游戲移植到了 TON 生態(tài)并發(fā)幣,目前 Tap Fantasy 的代幣 Magic Crystal($MC)FDV $16.48M。

TON 生態(tài)的機會:增長空間大,有 Mass Adoption 的基礎,有付費能力

(1)TON 生態(tài)有龐大的用戶基數,鏈上活躍度仍然有很大增長空間

自從 2024 年一月以來,TON 生態(tài)鏈上活躍地址數持續(xù)增長,目前已經達到日活 450K 左右的新高水平,超越了 Ethereum 的鏈上日活(400K 左右),TON 的鏈上日活表現和 Arbitrum、Base 等高活躍度的 L2 相近。

我們可以從微信小游戲生態(tài)的發(fā)展狀況來推測 TON 生態(tài)的活躍程度天花板,目前微信的月活在 13 億左右,微信小游戲活躍用戶達 7.5 億,最火的小游戲月活破 1 億,達到了微信月活的 8%;Telegram 目前有 9 億左右月活,如果對標微信小游戲的轉化率,我們有理由期待 Telegram 生態(tài)出現月活破 7000 萬的小游戲產品出現,如果以 Catizen 10% 的鏈上用戶轉化率去推測,TON 生態(tài)的鏈上月活情況至少還有幾倍的增長空間,而目前只有 Solana 做到了鏈上活躍地址數超百萬,TON 是下一個具備這種潛力的公鏈。

(2)TON 生態(tài)提供了「渠道」的支持,且可以提供高轉化率

其實通過 Crypto 的方式,減少中間商賺差價的敘事由來已久,但在 TON 之前,這個敘事一直無法落實,究其原因,可能有兩點。

第一,缺少好的分發(fā)渠道。Web2 支付已經非常卷的情況下,往往是渠道決定支付手段,而非支付手段可以倒過來創(chuàng)造渠道。因此,要奪走 Web2 中間商利益分給用戶的敘事合理,但是無法推廣。這種渠道的限制了,不光限制了 Web3 支付手段的推廣,也限制了一切依賴大 DAU 的 Web3 產品的發(fā)展(如游戲、社交)。而 Telegram 因為其背景原因,主動支持 Crypto,成為了首個具備足夠流量且有足夠動力去推行去中心化支付手段的渠道。

第二,轉化率低。過去的 Web3 項目除了受限于渠道,還受限于錢包體驗不好的低轉化率,導致傳統(tǒng)投放渠道的意義不大。而 Telegram 整合了錢包、dApp 和法幣出入金,可以有效提高轉化率。

基于上述兩點,TON 生態(tài)同時提供了來自官方的渠道流量支持(TON Foundation 在多個場合主動推廣 Catizen),并且做好了流量轉換用戶的基建,去期待一個有大量錢包用戶的 TON 生態(tài),在邏輯上也是合理的。

(3)TON 生態(tài)的用戶有付費能力

對于傳統(tǒng)的游戲開發(fā)者來說,Web3 游戲平臺的敘事「繞過平臺,減少抽水,提高利潤」終于成為了可能。默認情況下,游戲內直接進行充值,需要通過 App Store 購買 Telegram 的虛擬代幣 Star,再用 Star 去購買游戲內道具,這個環(huán)節(jié)中少不了各種抽成。

但如果通過一個獨立的 Top-Up Bot 進行充值,則可以用 $TON / $USDT 以 10% 的折扣,直接向 Catizen 購買道具,在 Catizen 前兩個月超 1100 萬美金的收入中,有 80% 通過 $TON 支付。這種量級足以讓我們期待,一個幾乎沒有中間商抽成的 Web3 渠道出現。

(4)生態(tài)仍然相對早期

前文有提到,Catizen 目前的玩法和 2018 年的《萌犬變變變》相比并沒有做出大量創(chuàng)新,這種情況也并不是只有 Catizen 出現,大量 Telegram 上的小游戲仍然是微信上已經驗證過一遍的早期小游戲的簡單移植,在玩法上不僅沒有創(chuàng)新,甚至還有減少。因此,TON 生態(tài)即使靠對標國內小游戲迭代的老路去抄,也仍然有很大的發(fā)展空間。

除了游戲品質,TON 生態(tài)小游戲還依賴內購的單一變現模式,沒有大量和廣告變現結合,因此如果 TON 和 Telegram 游戲生態(tài)能夠發(fā)展,那么針對 Telegram 生態(tài)和 TON 鏈上用戶的廣告投流平臺也注定會誕生。

TON 生態(tài)的風險:人群的限制,代幣的集中

(1)小游戲的精神內核和 Crypto 不同,仍然需要探索金融應用

對于交易所來說,通過 TON 的小游戲獲得新用戶注冊相對可行,因為用戶在獲取代幣空投后勢必需要一個場景進行出入金轉換,目前 Pixelverse 已經和 Bybit Web3 錢包合作;TapSwap 也內置了 Binance 新用戶注冊的任務。

但更重要的是,這批新用戶賣幣之后持續(xù)參與交易的轉化率。

從作者個人觀點來看,即使有 $NOT 代幣大獲成功的珠玉在前,休閑小游戲們能帶來的 Crypto 新用戶持續(xù)在交易所內的投機留存可能仍然不會太理想。主要原因是,休閑小游戲的模式在內核上更接近于 PoW 的一份耕耘一份收獲,講究一個投入就有回報;而交易所的模式更接近于“愿賭服輸”的賭場模式,產生的是大起大落的刺激快感,兩種產品在人群上有內核的不同。

因此除了在小游戲的方向探索外,仍然需要積極探索 TON 生態(tài)的 DeFi 產品,充分發(fā)揮 TON 生態(tài)在渠道和轉化率的優(yōu)勢。

(2)Telegram 用戶并沒有集中在加密友好、付費能力強的地區(qū)

根據 Statista 數據,Telegram 的前五下載地區(qū)為印度、俄羅斯、美國、印尼和巴西,大部分并不屬于對加密友好;而日韓作為無論是炒幣熱情,還是小游戲付費能力都很強的地區(qū),甚至并沒有進入前十。

(3)$TON 代幣集中

已經有許多數據表明,超過 90% 的 $TON 代幣集中在 100 個地址手中,$TON 的代幣集中是懸在每一個生態(tài)參與者、建設者頭上的一把利刃。

(4)無法逃脫的 PointFi,TON 生態(tài)目前的代幣發(fā)行模式容易被 操縱

由于 Telegram 小程序的游戲都是鏈上鏈下兩種支付手段支持,游戲的數值和邏輯也沒有完全上鏈,當在這種背景下,以游戲內“積分”或“數值(如代幣產能)”作為標準空投時,就留下了極大的不確定性,在代幣釋放之前,極其難以預測籌 碼的真實分布情況。

Catizen玩法

該游戲的玩法相對簡單,玩家在游戲中需要扮演一個貓咖店的店主,最多同時管理12只貓咪,而且兩個相同級別的貓咪還可以合成更高等級,隨著貓咪等級的提升后續(xù)生產的代幣會更多,這些代幣可以在商店中購買更高等級的貓咪。

除了這些常規(guī)游戲內容之外,Catizen還增加了社交裂變的玩法元素,比如玩家可在游戲中邀請新用戶加入,這樣能夠獲得游戲中的鉆石獎勵,使用鉆石能兌換現金或代幣,這種玩法形式和此前的微信小游戲《萌犬變變變》比較類似,就是通過不斷的合成角色來獲得更高級別的人物,這種養(yǎng)成游戲的輕松和潛在的空投獎勵,是促使該游戲獲得更多關注的主要因素。

Catizen生態(tài)系統(tǒng)中涉及到四種無法交易的代幣,整個游戲的代幣經濟體系并沒有對外全部公布,從官方透露的信息來看,用戶如果想要在Catizen獲得更高的空投比例,就必須氪金,對于零氪玩家而言,代幣的產能提升是比較有限的,所以到了最后階段沒有獲取空投或者空投量極少也是有可能發(fā)生的事情。

什么是 Catizen 空投?如何參與

Catizen 空投如何運作?

Catizen 專注于“邊玩邊空投”,與傳統(tǒng)的邊玩邊賺模式不同。玩家不是通過游戲內活動直接獲得加密貨幣,而是積累游戲幣。然后,這些幣可以在指定的空投活動期間兌換成 $CATI 代幣。

參與 Catizen 空投有什么好處?

參與 Catizen 空投有幾個潛在的好處:

免費加密貨幣:這是主要吸引力。玩家無需任何前期投資即可獲得 $CATI 代幣。

搶先體驗:參與空投可以讓玩家在游戲全面啟動之前搶先積累 $CATI 代幣。

參與激勵:空投模式鼓勵積極參與 Catizen 生態(tài)系統(tǒng),從而有可能吸引更多玩家參與。

加入 Catizen 空投之前需要考慮哪些?

在開始之前,重要的是考慮一些潛在的缺點:

不確定性:空投機制,包括頻率和代幣分配數量,可能不完全透明。

市場波動:加密貨幣市場波動性極強。賺取的 $CATI 代幣價值可能會大幅波動。

項目合法性:與任何新項目一樣,Catizen 也存在無法獲得關注或無法兌現承諾的風險。

如何參與 Catizen 空投

有關參與 Catizen 空投的具體細節(jié)可能會隨著時間的推移而發(fā)生變化,因此及時了解 Catizen 團隊的官方公告至關重要。以下是一些一般提示:

玩 Catizen 游戲:通過培養(yǎng)您的 Catizen 并參與游戲內活動積極參與游戲。

關注 Catizen 的頻道:通過 Catizen 網站、社交媒體渠道或官方公告了解即將舉行的空投活動。

連接您的錢包:空投開始時,將您兼容的加密貨幣錢包連接到 Catizen 平臺以領取您的 $CATI 代幣。

最后的喵喵:Caizen 空投值得嗎?

最終,是否參與 Catizen 空投取決于您的個人風險承受能力和加密貨幣投資目標。雖然有機會獲得免費代幣,但管理預期并徹底研究項目非常重要。請記住,加密貨幣領域是動態(tài)的,并不能保證成功。但是,對于貓愛好者和那些有興趣探索創(chuàng)新的邊玩邊賺模式的人來說,只要您以謹慎和知情的視角對待它,Catizen 空投可能值得一試。

總結

本文主要從 Catizen 切入,去探討 TON 生態(tài)未來的可能性,對于小游戲來說,爆款往往沒有固定的方法 論,更依賴“創(chuàng)新的涌現”和“高效率的投放”,Catizen 從游戲模式上來看不屬于能夠長期鎖住高付費玩家的重度游戲模式,Catizen 和 $CATI 后續(xù)的發(fā)展?jié)摿θQ于其 $CATI 代幣經濟模型的賦能(是一游戲一幣,還是 $CATI 作為治理代幣效用貫穿始終)和 Catizen 后續(xù)的運營能力和選品能力。

但無論 Catizen 發(fā)展如何,Catizen 目前的成功反映了不少 TON 生態(tài)潛在的問題和潛力,TON 生態(tài)仍然值得我們長期關注。

以上就是腳本之家小編給大家分享的Catizen的全面介紹了,Catizen目前在ton生態(tài)是非常厲害的,但是Catizen未來走勢是什么樣子的,大家還需要謹慎對待!

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