欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Flash AS 實例進階 聲音控制as代碼

  發(fā)布時間:2013-03-13 23:12:18   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要是介紹通過as實現(xiàn)聲音的控制,需要的朋友可以參考下

  這篇教程為“Flash AS 實例進階教程”的一部分。查看全套教程>>>>。

  源文件下載

  >>>>>點擊查看動畫效果<<<<<

  實例2-2聲音控制

 ?。?)基本思路

   ①建立一個可由 AS 控制聲音對象。

   ②將庫中指定的聲音附加到這個對象上。

   ③ 制作一個有放音和消音圖標的 MC 。

   ④開始為自動播放,并有放音圖標顯示。

   ⑤第一次點擊 MC 后,顯示靜音圖標,存儲當前音量值,同時音量設為 0 。

   ⑥再次點擊,顯示放音圖標,并為聲音對象設置已存儲的音量值。

   ?。?)新知識點

  mySound=new Sound();// 新建一個聲音對象,我們這里對象的名稱是 ”sheng” 。

  mySound.attachSound(); 從庫中加載聲音。

  mySound.getBytesLoaded(); 獲取聲音載入的字節(jié)數(shù)。

  mySound.getBytesTotal(); 獲取聲音的總字節(jié)數(shù)。

  mySound.start(); 開始播放聲音。括號中若填制整數(shù)值,即從聲音播放后的這一秒開始播放。

  mySound.stop(); 停止聲音的播放。

  mySound.getVolume(); 獲取當前的音量大小 ( 范圍從 0-100) 。

  mySound.setVolume(); 設置當前音樂的音量 ( 范圍從 0-100) 。

  mySound.duration; 聲音的長度。 ( 單位為毫秒, 1000 毫秒= 1 秒)

  mySound.position; 聲音已播放的毫秒數(shù)。 ( 單位為毫秒)

 ?。ǎ常嵗f明

   ① 第一幀插入一個有補間動作的MC“搖椅”。

   ② 導入到庫一聲音文件,右擊該文件,選菜單【鏈接】,在出現(xiàn)的對話框中進行設置,

  如圖 2-1 :

               

  圖2 -1 鏈接屬性面扳

  其中的【標識符】即為對象命名,這樣程序才能識別和控制,和前面課程講的為MC注冊實例名及 duplicateMovieClip 后的MC名同理;【鏈接】中選中“為動作腳本導出”和“在第一幀導出”,前者是確定要接受動作腳本控制,后者是確定要在生成SWF文件時被導出。

   ③ 制作一命名“控制”的有喇叭放音和消音圖標的 MC ,在第一幀初始化,第 2 幀停止。

   ?。?) 編寫動作腳本

 ?、?在 MC “控制” 第 1 幀輸入:

  i = 0;

  this.lb2._visible = 0;

 ?、?在 MC “控制” 第 2 幀輸入:

  stop();

  ③主時間軸第 1 幀輸入:

  sheng = new Sound();// 構建一個 Sound 對象“ sheng ”

  sheng.attachSound("ge");// 將庫中的聲音文件 ”ge” 加載到聲音對象上

  sheng.start(3);// 令聲音從第 3秒開始播放

 ?、茏詈笠粠斎耄?/p>

  if (sheng.position == sheng.duration) {// 條件為已播放長度等于聲音總長度

  sheng.start(3);// 從第 3 秒重新播放

  }

  gotoAndPlay(2);

  ⑤ 在 MC “控制” 上輸入:

  on (release) {

  if (i == 0) {

  n = _root.sheng.getVolume();// 獲取當前的音量值并賦值給變量 n

  _root.sheng.setVolume(0);// 設置 Sound 對象的音量為0

  this.lb1._visible = 0;

  this.lb2._visible = 1;

  i = 1;

  } else {

  _root.sheng.setVolume(n);// 設置 Sound 對象的音量為 n

  this.lb1._visible = 1;

  this.lb2._visible = 0;

  i = 0;

  }

  }

 ?。?)小結

   本講介紹了 Sound 類的常用的方法,更多的內(nèi)容可在幫助文件里查看到,靜音是讓音量降到 0 ,而不是停止,恢復播放只是要恢復原來的音量,而播放的進度還是不改變的,這節(jié)是在 MC 上用 on() 事件處理函數(shù)實現(xiàn)了和按鈕 相同的控制效果, MC 上使用 on() 可更靈活多樣, MC 內(nèi)部可以嵌套 MC ,并可以加寫動作腳本。

 ?。?)課后練習

   制作一個有圖標顯示的控制聲音播放和暫停的實例,要求暫停后再播放要從該點開始,每次播放結束后返回到起始狀態(tài),效果范例:

  >>>>>點擊查看動畫效果<<<<<

  練習2-2

  這篇教程為“Flash AS 實例進階教程”的一部分。查看全套教程>>>>。

相關文章

  • flash cs6鼠標跟隨效果實現(xiàn)代碼分享

    flash cs6想要實現(xiàn)鼠標跟隨效果?該怎么制作呢?今天我們就來看看使用as2.0實現(xiàn)鼠標跟隨效果的教程,需要的朋友可以參考下
    2019-05-19
  • Flash cs6怎么使用代碼輸入中英文文本?

    Flash cs6怎么使用代碼輸入中英文文本?Flash cs6中可以使用文字工具直接輸入文本,也可以使用代碼來輸入文本,該怎么使用代碼輸入文本呢?請看下文詳細的教程,需要的朋友
    2018-03-11
  • flash as3.0怎么定義抽象類和抽象?

    flash as3.0抽象類怎么定義? as3.0中有很多抽象類,該怎么定義抽象類和抽象方法呢?下面我們就來看看簡單的例子,需要的朋友可以參考下http://www.dbjr.com.cn/softs/408402.
    2018-02-28
  • flash cs6中怎么使用ActionScript3.0?

    flash cs6中怎么使用ActionScript3.0?flash cs6中想要使用ActionScript3.0功能,該怎么使用呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
    2018-01-25
  • Flash中怎么實現(xiàn)鼠標點擊決定圖像位置?

    本教程給大家分享一個Flash小教程,教大家在Flash CS6中怎么實現(xiàn)鼠標點擊決定圖像位置?方法很簡單,感興趣的朋友歡迎前來一起分享學習
    2018-01-12
  • Flash中如何用代碼將圖片放在自己想要的舞臺位置?

    本教程教腳本之家的ActionScript教程學習者在Flash中如何用代碼將圖片放在自己想要的舞臺位置,教程講解的詳細,感興趣的朋友歡迎前來分享學習
    2017-11-20
  • 在Flash CS6中使用with函數(shù)繪制背景圖教程

    本教程教腳本之家的ActionScript教程學習者如何在Flash CS6中使用with函數(shù)繪制背景圖?教程一步步講解的挺詳細,方法也不難,非常適合Flash新手入門學習
    2017-11-18
  • Flash怎么設置元件坐標?flash使用代碼設置元件的坐標的教程

    Flash怎么設置元件坐標?flash中導如的元件需要添加坐標,該怎么定位元件坐標呢?下面我們就來看看flash使用代碼設置元件的坐標的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-10-11
  • Flash怎么制作來回搖擺的花朵的動畫?

    Flash怎么制作來回搖擺的花朵的動畫?Flash中想要給花朵制作一段搖擺的動畫效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
    2017-05-23
  • Flash怎么制作流動七彩色的文字?

    Flash怎么制作流動七彩色的文字?想要讓文字動起來,該怎么使用flash給文字制作一個流動七彩色的動畫呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-04-23

最新評論