flash按鈕跳轉(zhuǎn)場景該怎么使用代碼實現(xiàn)?

在使用Flash制作課件或者動畫時,為了便于場景內(nèi)不同元素及時間軸的管理,我們通常將不同的內(nèi)容放置在不同的場景中,并通過場景之間的跳轉(zhuǎn)實現(xiàn)場景間的銜接,下面就說一下如何通過按鈕來實現(xiàn)場景之間的跳轉(zhuǎn)。
1、使用Flash打開要編輯的文件,插入——新建元件,類型選擇按鈕,名稱更改為跳轉(zhuǎn)(名稱可自定),點擊確定,并制作按鈕。
2、把制作的按鈕拉入場景“1”中,這里用的是一個透明的按鈕。
3、選中加入的按鈕,點擊鼠標(biāo)右鍵——動作,并輸入跳轉(zhuǎn)代碼:
- on (press) {
- gotoAndPlay("2",1);
- }
注:在這里gotoAndPlay后面小括號中前面一個在引號內(nèi)的參數(shù)是場景名稱,后面一個參數(shù)是跳轉(zhuǎn)到該場景的哪一幀。
4、然后點擊控制——測試影片——測試,測試時不要點擊測試場景,測試場景只能測試當(dāng)前場景的效果,跳轉(zhuǎn)到其它場景的效果是看不到的。
注意事項:這里用到的是ActionScript2.0。
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