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Flash AS 入門教程 多維數(shù)組和雙重循環(huán)使用介紹

  發(fā)布時間:2013-03-14 00:30:43   作者:佚名   我要評論
我們用到了一個mc對另外一個mc的遮罩。它的原理是:在作為遮罩片的mc中,復(fù)制部分小方塊mc,并且隨機放置這些小方塊mc。當(dāng)然,這樣的隨機放置不是任意的,必須滿足兩個條件:放置的位置不重復(fù);能夠完全遮罩圖形

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  我們先看一個效果,如下圖:

  點擊查看動畫效果<

  思考方法

  很顯然,我們用到了一個mc對另外一個mc的遮罩。它的原理是:在作為遮罩片的mc中,復(fù)制部分小方塊mc,并且隨機放置這些小方塊mc。當(dāng)然,這樣的隨機放置不是任意的,必須滿足兩個條件:放置的位置不重復(fù);能夠完全遮罩圖形。這里的方法是:

  1、計算小方塊mc在作為遮罩片mc中順序放置的位置的坐標(biāo);

  2 、把放置小方塊mc的坐標(biāo)存放入一個數(shù)組,使這個數(shù)組的每一個元素都包括兩個數(shù)值(橫坐標(biāo),縱坐標(biāo))。因此,這個數(shù)組包括了小方塊所有的放置的位置。這里,我們要用到2維數(shù)組的有關(guān)知識;

  3、復(fù)制小方塊mc,每復(fù)制一個mc,從2維數(shù)組中隨機選一個元素,把這個元素中的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)分別賦給這個mc。

  例題

  打開源文件3.8.fla,在第2層的元件1內(nèi)的第1幀上的腳本為:


復(fù)制代碼
代碼如下:

 this.zfx_mc._visible = false;
 var temp_arry = new Array();//定義數(shù)組temp
  for (i=0; i<=14; i++) {//注意理解雙重循環(huán)時執(zhí)行順序
             //從上到下共15行小正方形是20*20,圖片面積是400*300
    for (j=0; j<=19; j++) { //從左到右20列;
     temp_arry.push([-190+20*j, -140+20*i]);
        //把橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)數(shù)值作為一個元素,加入數(shù)組temp_arry.
    }
  }
  i = 0;      //設(shè)置變量i=0;
  _root.attachMovie("tu", "tu", 500);
           //從庫中鏈接元件“tu”,鏈接到舞臺的名稱為“tu”,深度為500
  _root.tu._x = 200;//把“tu”擺放在舞臺中央
  _root.tu._y = 150;
  _root.tu.setMask(this);//設(shè)置本影片剪輯為遮罩,“tu”為被遮罩。
 this.onEnterFrame = function() {//本影片剪輯執(zhí)行事件處理函數(shù);
  duplicateMovieClip(this.zfx_mc, "zfx"+i, i);
        //復(fù)制本影片剪輯下的zfx_mc,復(fù)制后的名稱為"zfx"+i,深度為i;
   k = Math.floor(Math.random()*temp_arry.length);
        //在數(shù)組temp_arry中隨機選出一個元素的序號k
   this["zfx"+i]._x = temp_arry[k][0];
        //把在數(shù)組temp_arry中第k個元素的第1個值作為this["zfx"+i]的橫坐標(biāo);
   this["zfx"+i]._y = temp_arry[k][1];
        //把在數(shù)組temp_arry中第k個元素的第2個值作為this["zfx"+i]的縱坐標(biāo);
   temp_arry.splice(k, 1);//把數(shù)組temp_arry中第k個元素刪掉;
    i++;
   if (i == 300) {//一共需要復(fù)制300個mc
     delete this.onEnterFrame;//刪除本影片剪輯事件處理函數(shù),釋放內(nèi)存。
    }
  };


  另外,小正方形zfx_mc有60幀的運動補間,在60幀上有個:stop()

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