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Flash cs6怎么實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)碰圖形后顯示提示內(nèi)容?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-03-02 14:01:33   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash怎么實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)碰圖形后顯示提示內(nèi)容?flash cs6舞臺(tái)中有多個(gè)對(duì)象,想要實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)碰觸對(duì)象,就顯示對(duì)象物體桑的備注內(nèi)容,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中想要實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)碰觸物體后,顯示物體上的提示內(nèi)容,該怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題恩?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、單擊“插入”---->“新建元件”,在Flash庫(kù)中新建兩個(gè)元件“矩形”和“圓”。

2、將元件矩形和圓,拖動(dòng)到舞臺(tái)的合適位置,如下圖所示。

3、在屬性面板中,將圓的實(shí)例名稱取名為“cir_mc”,將矩形的實(shí)例名稱取名為“rect_mc”。

4、新建代碼圖層,打開(kāi)動(dòng)作面板。首先,插入所需的類文件包名。

5、創(chuàng)建一個(gè)Dictionary實(shí)例,用來(lái)保存顯示對(duì)象的提示。

6、設(shè)置對(duì)象“cir_mc”和“rect_mc”的提示,分別為“這是橢圓”和“這是矩形”。

7、注冊(cè)對(duì)象“cir_mc”和“rect_mc”的鼠標(biāo)滑過(guò)事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為“onshow”。

8、注冊(cè)對(duì)象“cir_mc”和“rect_mc”的鼠標(biāo)移出事件的偵聽(tīng)器,接收事件的函數(shù)為“remove”。

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