Flash cs6怎么實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)碰圖形后顯示提示內(nèi)容?

flash中想要實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)碰觸物體后,顯示物體上的提示內(nèi)容,該怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題恩?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、單擊“插入”---->“新建元件”,在Flash庫(kù)中新建兩個(gè)元件“矩形”和“圓”。
2、將元件矩形和圓,拖動(dòng)到舞臺(tái)的合適位置,如下圖所示。
3、在屬性面板中,將圓的實(shí)例名稱取名為“cir_mc”,將矩形的實(shí)例名稱取名為“rect_mc”。
4、新建代碼圖層,打開(kāi)動(dòng)作面板。首先,插入所需的類文件包名。
5、創(chuàng)建一個(gè)Dictionary實(shí)例,用來(lái)保存顯示對(duì)象的提示。
6、設(shè)置對(duì)象“cir_mc”和“rect_mc”的提示,分別為“這是橢圓”和“這是矩形”。
7、注冊(cè)對(duì)象“cir_mc”和“rect_mc”的鼠標(biāo)滑過(guò)事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為“onshow”。
8、注冊(cè)對(duì)象“cir_mc”和“rect_mc”的鼠標(biāo)移出事件的偵聽(tīng)器,接收事件的函數(shù)為“remove”。
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