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Flash CS6怎么制作自動(dòng)加載的進(jìn)度條動(dòng)畫?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-02-18 16:30:46   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash CS6怎么制作自動(dòng)加載的進(jìn)度條動(dòng)畫?flash cs6中想要制作一個(gè)進(jìn)度條動(dòng)畫效果,該怎么制作這個(gè)動(dòng)畫呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Flash CS6中想要制作一個(gè)進(jìn)度條動(dòng)畫,該怎么制作進(jìn)度條呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。

2、單擊“插入”---->“新建元件”,在出現(xiàn)的“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中,將“名稱”取名為“進(jìn)度條”,“類型”為“影片剪輯”。

3、在“編輯欄”中按住“矩形工具”不放,在出現(xiàn)的下拉菜單中,選擇“基本矩形工具”,在“進(jìn)度條”元件中,繪制一個(gè)圓頭矩形。

4、單擊“入”---->“新建元件”,創(chuàng)建一個(gè)影片剪輯元件“進(jìn)度”。

5、在“編輯欄”選擇“基本矩形工具”,在圖層的第1幀根據(jù)“進(jìn)度條”的長(zhǎng)度繪制一個(gè)圓頭矩形。

6、在圖層的100幀右擊,選擇“插入關(guān)鍵幀”,在100幀就有了一個(gè)與第一幀相同的圓頭矩形。

7、回到第一幀,選擇“編輯欄”中的任意變形工具,將矩形從右拖到左,使矩形只有一條線為止。

8、在第1幀與第100幀之間任意幀上右擊,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”,我們?cè)跁r(shí)間軸上可以看到一個(gè)箭頭,“進(jìn)度”元件就做好了。

9、回到“場(chǎng)景1”,將“進(jìn)度條”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上。

10、新建一個(gè)圖層“進(jìn)度”,將“進(jìn)度”元件拖動(dòng)到圖層的第1幀。

11、在“進(jìn)度”圖層的第100幀右擊,選擇“插入幀”,插入一個(gè)普通幀。用同樣的方法在“進(jìn)度條”圖層的第100幀插入一個(gè)普通幀。

12、運(yùn)行程序,可以看到進(jìn)度條自動(dòng)加載變化。

以上就是flash cs6制作進(jìn)度條動(dòng)畫的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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