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DOTA2 6.87全新游戲性更新內(nèi)容介紹 新裝備 裝備改動 英雄變動

  發(fā)布時間:2016-04-27 16:56:14   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DOTA2 6.87全新游戲性更新內(nèi)容介紹 新裝備 裝備改動 英雄變動,小伙伴們一起來看一看吧

  英雄改動

  亞巴頓

  魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

  遠(yuǎn)古冰魄

  寒霜之足的冷卻時間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒

  寒霜之足的傷害施加時間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒

  天穹守望者

  亂流不再減速技能免疫的單位

  亂流現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%

  磁場的冷卻時間從50秒減少至35/30/25/20秒

  磁場的持續(xù)時間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

  磁場現(xiàn)在只閃避來自磁場外的攻擊

  閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)減少至恒定的80點(diǎn)

  閃光幽魂的啟動延遲從3秒減少至2秒

  閃光幽魂現(xiàn)在會施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果

  閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn)

  風(fēng)暴雙雄不再消耗生命值/魔法值

  風(fēng)暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時間不會因克隆體消失而重置

  風(fēng)暴雙雄不再復(fù)制死亡后會掉落的物品(如圣劍和寶石)

  風(fēng)暴雙雄的冷卻時間從65/60/55秒減少至50/40/30秒

  風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時間從20秒減少至12/13/14秒

  風(fēng)暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒

  力量成長從1.9增加至2.3

  智力成長從2.1增加至2.6

  斧王

  反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹

  反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點(diǎn)降低至90/120/150/180點(diǎn)

  禍亂之源

  虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)減少至95點(diǎn)

  獸王

  野性呼喚的戰(zhàn)鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

  野性呼喚的戰(zhàn)鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950

  嗜血狂魔

  增加神杖效果

  割裂變?yōu)槌淠苄图寄?,能量上限?點(diǎn),充能時間為40秒。

  割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒

  力量成長從2提高至2.4

  賞金獵人

  暗影步的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)

  酒仙

  大地戰(zhàn)士的粉碎技能替換為粉碎擊

  對建筑物額外造成150%的傷害,原先的粉碎技能為攻擊時有20%幾率對小范圍內(nèi)敵人造成額外傷害

  元素分離的大地和風(fēng)暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄

  元素分離的元素戰(zhàn)士護(hù)甲類型從重甲改為英雄

  元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至30/60/90點(diǎn)

  元素分離的風(fēng)暴元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至20/40/60點(diǎn)

  元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點(diǎn)調(diào)整為80/120/160點(diǎn)

  風(fēng)暴元素的疾風(fēng)步破隱一擊傷害從100點(diǎn)提高至100/160/220點(diǎn)

  鋼背獸

  鋼毛后背的傷害吸收觸發(fā)值從230點(diǎn)減少至210點(diǎn)

  神杖升級的粘稠鼻液范圍從600提高至700

  半人馬戰(zhàn)行者

  雙刃劍的冷卻時間從8秒減少至6秒

  奔襲沖撞的持續(xù)時間從3.75秒提高至4.0秒

  陳

  上帝之手不再使控制的非英雄單位回復(fù)至滿血

  發(fā)條技師

  彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至20/45/70/95點(diǎn)

  能量齒輪的擊退距離/持續(xù)時間從252/0.84秒微調(diào)至250/0.85秒

  水晶室女

  冰霜新星的冷卻時間從12秒減少至12/11/10/9秒

  奧術(shù)光環(huán)的4級對自身恢復(fù)速率從6點(diǎn)提高至8點(diǎn)

  戴澤

  劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750

  死亡先知

  吸魂巫術(shù)不再提供視野

  吸魂巫術(shù)的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無視技能免疫

  吸魂巫術(shù)的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%

  吸魂巫術(shù)的持續(xù)時間從5秒提高至6秒

  吸魂巫術(shù)的緩沖距離從300降低至250

  基礎(chǔ)力量從19降低至18

  干擾者

  動能力場的范圍從325提高至340

  龍騎士

  火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%

  火焰吐息的冷卻時間從12秒調(diào)整為14/13/12/11秒

  基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

  卓爾游俠

  狂風(fēng)的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒

  大地之靈

  巨石沖擊的行進(jìn)速度從1200減少至900

  基礎(chǔ)移動速度從305降低至295

  撼地者

  重做撼地者的神杖效果

  強(qiáng)化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放后會跳至半空中再降落至目標(biāo)地點(diǎn),在目標(biāo)地點(diǎn)施放強(qiáng)化圖騰。

  雙擊技能(對自身施放)會像原來一樣施放,不會跳躍。

  上古巨神

  回音重踏的傷害從80/90/100/110點(diǎn)提高至85/110/135/160點(diǎn)

  回音重踏作用下的單位剛進(jìn)入昏迷時在受到傷害的情況下不會被喚醒的時間從0.65秒提高至0.8秒

  魅惑魔女

  推進(jìn)的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%

  推進(jìn)的最大距離從2500降低至1750

  謎團(tuán)

  修復(fù)惡魔轉(zhuǎn)化對獸王的戰(zhàn)鷹和豪豬無效的問題

  虛空假面

  時間漫游的施法距離從625提高至675

  時間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒

  時間膨脹的冷卻時間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒

  時間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調(diào)整為8%

  時間鎖定不再對時間結(jié)界內(nèi)的單位造成雙倍傷害

  時間鎖定的傷害從40/50/60/70點(diǎn)提高至50/75/100/125點(diǎn)

  神杖升級不再增加時間結(jié)界的持續(xù)時間

  矮人直升機(jī)

  重做矮人直升機(jī)的神杖效果:

  增加側(cè)面機(jī)槍,每1.4秒自動對600范圍內(nèi)敵方單位隨機(jī)發(fā)動攻擊。

  與火箭彈幕的作用機(jī)制相同控制效果作用下也會發(fā)動,但是當(dāng)受到如星體禁錮或崩裂禁錮等效果從地圖上消失時不會發(fā)動,但是在隱身狀態(tài)下,或者被破壞效果禁用后不會攻擊

  基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)

  哈斯卡

  狂戰(zhàn)士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340

  祈求者

  元素祈喚生成技能祈求者的10個技能的施法前搖從0增加至0.05秒

  急速冷卻現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  幽靈漫步的冷卻時間從35秒增加至45秒

  強(qiáng)襲颶風(fēng)的視野從600減少至200

  熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級改為基于冰/火元素等級

  基礎(chǔ)智力從22減少至16

  杰奇洛

  烈焰焚身的距離從900提高至1400

  烈焰焚身不再可以對單位施放

  神杖升級的烈焰焚身持續(xù)時間從20秒提高至30秒

  主宰

  治療守衛(wèi)現(xiàn)在默認(rèn)跟隨主宰

  光之守衛(wèi)

  移動速度從315提高至335

  昆卡

  洪流的傷害現(xiàn)在是由8次相同的傷害組成

  洪流的眩暈持續(xù)時間從1.53秒提高至1.6秒

  洪流的魔法消耗從120點(diǎn)減少至90/100/110/120點(diǎn)

  基礎(chǔ)護(hù)甲增加2點(diǎn)

  軍團(tuán)指揮官

  決斗不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態(tài)

  神杖升級的決斗持續(xù)時間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒

  巫妖

  寒霜爆發(fā)和連環(huán)霜凍的減速效果現(xiàn)在是相互獨(dú)立的狀態(tài)

  連環(huán)霜凍不再彈跳到墓碑召喚的僵尸身上

  噬魂鬼

  感染現(xiàn)在只能以2級和3級遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)

  力量成長從2.4提高至3.0

  德魯伊

  熊靈的纏繞現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法觸發(fā)

  戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點(diǎn)降低至70/100/130點(diǎn)

  露娜

  敏捷成長從2.8提高至3.3

  馬格納斯

  基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至0.75

  基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

  美杜莎

  石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%

  石化凝視的持續(xù)時間從6秒調(diào)整為5/6/7秒

  石化凝視的減速效果從50降低至35%

  米波

  基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)

  米拉娜

  每8秒被動觸發(fā)一次群星風(fēng)暴。如果附近沒有可以作用的單位,技能將會等到接近敵人時施放。

  進(jìn)入敵人視野時才會觸發(fā)。被動觸發(fā)效果會被破壞禁用。

  變體精靈

  復(fù)制體的攻擊力繼承從50%提高至80%

  混源的冷卻時間從120秒減少至70秒

  娜迦海妖

  鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%

  神杖升級的海妖之歌生命恢復(fù)速率從8%提高至10%

  海妖之歌現(xiàn)在可以作用像地獄火這樣的單位

  先知

  樹人的擊殺獎勵從14-20提高至18-24

  樹人的視野從1000/800降低至500

  瘟疫法師

  死神鐮刀的復(fù)活時間懲罰從30秒降低至10/20/30秒

  死神鐮刀的傷害系數(shù)從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9

  司夜刺客

  修復(fù)尖刺外殼在受到技能免疫狀態(tài)下的英雄攻擊時不會阻擋其傷害的問題

  基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從2.5提高至3.5

  全能騎士

  退化光環(huán)不再無視技能免疫

  神諭者

  增加神杖效果 :滌罪之焰的冷卻時間從2.25秒減少至1.0秒,施法前搖從0.3降低至0.1

  歿境神蝕者

  奧術(shù)天球的智力竊取從2/3/4/5點(diǎn)降低至1/2/3/4點(diǎn)

  奧術(shù)天球的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/120/140/160點(diǎn)

  星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600

  幻影刺客

  窒息之刃現(xiàn)在還會一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時相同。

  幻影刺客的轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

  鳳凰

  神杖升級的超新星現(xiàn)在還將使摧毀所需的攻擊次數(shù)提高至7/10/13次

  帕克

  幻象法球的行進(jìn)速度增加1

  帕格納

  幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在會將幻象的攻擊記為非英雄單位

  剃刀

  靜電鏈接的斷裂距離增加100

  力丸

  加入隊(duì)長模式

  閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至60/80/100/120點(diǎn)

  絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

  絕殺秘技的冷卻時間從40秒減少至40/35/30秒

  拉比克

  弱化能流的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提高至75/150/225/300點(diǎn)

  失效力場的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%

  轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.7

  沙王

  沙塵暴的最大持續(xù)時間從20/40/60/80秒調(diào)整為50秒

  暗影惡魔

  崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%

  靈魂獵手的冷卻時間從13秒減少至13/12/11/10秒

  影魔

  魂之挽歌的傷害波行進(jìn)速度從975/1000/1025調(diào)整為1000

  魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125

  魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調(diào)整為425

  神杖現(xiàn)在還會使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46

  沉默術(shù)士

  最后遺言不再擁有減速效果

  奧術(shù)詛咒的基礎(chǔ)持續(xù)時間從7秒降低至6秒

  奧術(shù)詛咒現(xiàn)在減緩9/12/15/18%的移動速度

  奧術(shù)詛咒的冷卻時間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒

  智慧之刃的傷害系數(shù)從30/50/70/90%調(diào)整為35/50/65/80%

  天怒法師

  神杖升級的神秘之耀持續(xù)時間從2.4秒提高至12秒

  神杖升級的神秘之耀冷卻時間從20/10/0秒增加至20/10/5秒

  狙擊手

  榴霰彈傷害從12/24/36/48點(diǎn)提高至15/30/45/60點(diǎn)

  幽鬼

  幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫

  鬼影重重的冷卻時間從120秒增加至140/130/120秒

  鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果

  敏捷成長從2.2減少至1.8

  風(fēng)暴之靈

  增加神杖效果 :

  電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。

  只能作用于視野內(nèi)的單位

  斯溫

  基礎(chǔ)移動速度從295減少至290

  恐怖利刃

  基礎(chǔ)護(hù)甲增加3點(diǎn)

  伐木機(jī)

  死亡旋風(fēng)的負(fù)面效果持續(xù)時間從11秒提高至14秒

  活性護(hù)甲的每層生命恢復(fù)速率和護(hù)甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6

  修補(bǔ)匠

  再裝填的魔法消耗從125/225/325點(diǎn)減少至100/200/300點(diǎn)

  再裝填不再能刷新洞察煙斗

  基礎(chǔ)智力從27增加至30

  樹精衛(wèi)士

  自然蔽護(hù)的樹木搜索范圍從375降低至350

  自然蔽護(hù)的樹木搜索緩沖時間從1秒降低至0.75秒

  自然蔽護(hù)的移動速度加成從10%提高至14/16/18/20%

  寄生種子的冷卻時間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒

  巨魔戰(zhàn)將

  遠(yuǎn)程形態(tài)的旋風(fēng)飛斧冷卻時間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒

  熱血戰(zhàn)魂的最大疊加次數(shù)從6次提高至7次

  巨牙海民

  海象飛踢的冷卻時間從12秒減少至8秒

  海象飛踢的傷害從200點(diǎn)提高至350點(diǎn)

  不朽尸王

  墓碑現(xiàn)在會將幻象的攻擊記為非英雄單位

  復(fù)仇之魂

  魔法箭的眩暈時間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調(diào)整為1.2/1.4/1.6/1.8秒

  冥界亞龍

  毒性攻擊不再是攻擊特效

  維薩吉

  陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時間從4秒減少至3秒

  陵衛(wèi)斗篷的最低觸發(fā)傷害從2點(diǎn)提高至15點(diǎn)

  石化形態(tài)的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒

  術(shù)士

  暗言術(shù)的施法距離從500提高至525/600/675/750

  致命鏈接的冷卻時間從25秒減少至24/22/20/18秒

  地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點(diǎn)傷害調(diào)整至100%幾率造成40/50/60點(diǎn)傷害

  編織者

  時光倒流現(xiàn)在可以躲避技能彈道

  神杖升級的時光倒流冷卻時間從20秒減少至16秒

  編織者現(xiàn)在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經(jīng)過漸隱時間后才會失去

  寒冬飛龍

  增加神杖效果 :嚴(yán)寒燒灼變成可以開關(guān)的技能,開啟后每秒消耗40點(diǎn)魔法。啟動所需的魔法與原來相同,為120/110/100/90點(diǎn)。

  每個單位不再是只獲得一次負(fù)面效果。

  寒冬詛咒的冷卻時間從120/110/100秒減少至90秒

  冥魂大帝

  殊死一搏現(xiàn)在攻擊非英雄單位時觸發(fā)暴擊將造成雙倍傷害

  宙斯

  靜電場的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%

  靜電場不再使閃爍匕首被禁用

  雷神之怒的傷害從225/350/475點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn)

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