maya多邊形補(bǔ)面消失該怎么補(bǔ)上?
發(fā)布時間:2016-07-22 10:32:15 作者:佚名
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maya多邊形補(bǔ)面消失該怎么補(bǔ)上?maya建模的時候,發(fā)現(xiàn)不小心把物體模型中的一個面給刪除了,該怎么辦呢?下面我們就來看看maya多邊形補(bǔ)面消失的解決辦法,需要的朋友可以參考下
3、然后點(diǎn)擊藍(lán)色的箭頭,向下拖拽,拖拽至與最下面的邊并齊。(記住一定要對齊了)
4、然后還是鼠標(biāo)右擊拖拽,這次我們選擇”頂點(diǎn)“命令,這樣我們就可以選擇模型的點(diǎn)了。
5、我們框選模型下方的點(diǎn),找到”合并頂點(diǎn)-合并頂點(diǎn)“命令并執(zhí)行,這兩個點(diǎn)就合并成一個點(diǎn)了。
6、另外一邊也是同樣的方法,找到”合并頂點(diǎn)-合并頂點(diǎn)“命令并執(zhí)行。
7、這樣的話我們這個面也成功的補(bǔ)好了,如果還有其他沒有補(bǔ)好的面,就可以選擇其中一個方法來將缺失的面補(bǔ)回來。
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