maya怎么創(chuàng)建一個(gè)普通的水杯模型?

11、選擇insert edge loop tool選項(xiàng)后,在物體上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就添加上了,循環(huán)邊,如圖所示:
12、再次在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇face選項(xiàng),選擇兩個(gè)循環(huán)邊內(nèi)的一個(gè)面,然后再在edit mesh的子級(jí)菜單里找到extrude選項(xiàng),如圖所示:
13、在這個(gè)選擇的面上沿著Z軸拖拽鼠標(biāo)左鍵,擠出一段出來(lái),如圖所示:
14、再次選擇下面的一個(gè)面,保證與上面的在一個(gè)軸向上,并重復(fù)12,13步的操作,再次擠出一段,如圖所示:
15、再在edit mesh里找到insert edge loop tool選項(xiàng),如圖所示:
16、點(diǎn)擊insert edge loop tool選項(xiàng),分別給剛剛擠出的模型添加一條循環(huán)邊,如圖所示:
17、再在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到face選項(xiàng),分別選擇上下正對(duì)的兩個(gè)面,如圖所示:
18、再在edit mesh的子級(jí)菜單里找到bridge選項(xiàng),如圖所示:
19、點(diǎn)擊bridge選項(xiàng),可以看到我們制作的水杯把就連在了一起,如圖所示:
20、在屬性里調(diào)節(jié)divisions的值為0,如圖所示:
21、按下鍵盤(pán)上的數(shù)字3鍵,將制作的模型光滑顯示,我們的水杯就制作完成了,如圖所示:
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