maya怎么查看模型的法線方向并更改?
發(fā)布時(shí)間:2017-07-17 15:57:57 作者:佚名
我要評(píng)論

maya怎么查看模型的法線方向并更改?maya中想要查看模型中國(guó)的法線方向,如果方向不對(duì),就想要更改一下,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
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autodesk maya(三維動(dòng)畫軟件) 2017 64位 官方安裝中文版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.23GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-10-13
在maya中查看法線是否正確,可以依次打開(kāi)display---polygons---face normals就可以顯示物體的法線方向了。如果順著z軸正反向就是正確的,如果反方向就是反的,
選擇要反轉(zhuǎn)法線的面,依次點(diǎn)開(kāi)normal---reverse就可反轉(zhuǎn)回去了。有的時(shí)候點(diǎn)擊反轉(zhuǎn)法線還不能反轉(zhuǎn),就需要先unlock normals,然后set to face ,最后再reverse。
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