maya怎么使用3s材質(zhì)球貼圖?
發(fā)布時間:2017-07-31 15:58:22 作者:佚名
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maya怎么使用3s材質(zhì)球貼圖?maya中想要給模型貼圖,需要用到3s材質(zhì)球,下面我們就來看看這個材質(zhì)球的使用方法,需要的朋友可以參考下
今天我們來介紹關于3s材質(zhì)球貼圖的使用方法,它可以讓目標物體顯示出更加真實的效果,一般應用于人物模型制作中。下面我們就愛看看詳細的教程。
首先,要讓材質(zhì)庫存在3s貼圖,必須要打開maya mental ray的選項。所以,依次打開window--setting/preferences--plug-in manager,找到mayatomr.mll這個選項,2014版本以前的在上面顯示,2014版本的maya在下面中間顯示(不要看掉了哦)。勾選后面的loaded,Maya就會自動加載Mental ray 渲染器了。如果要每次啟動Maya,都自動加載Mental ray ,只要把后面的auto load構選上即可。
然后再在window---rendering editors---hypershade(打開材質(zhì)球)中找到mental ray里面的misss_fast_skin_maya這個選項,即是真人皮膚的3s貼圖材質(zhì)球。
下面介紹下3s材質(zhì)球的一些屬性。
3s貼圖一般包括有人物的表皮層,真皮層,和中間層,是很常用的,需要的朋友可以學習一下,請繼續(xù)關注腳本之家。
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