maya怎么建模逼真的學生書桌書桌桌面?

本節(jié)將要用到的命令:
按Y鍵可以繼續(xù)創(chuàng)建新的曲線。
G鍵重復上一命令操作。
C鍵線捕捉。
Create —CV Curve Tool(CV曲線工具)
Create — EP Curve Tool(EP曲線工具)
Create —Bezier Curve Tool(貝塞爾曲線工具)
Create —Pencil Curve Tool(畫筆曲線工具)
Create —Arc(圓弧工具)
視圖菜單View—image plane—import image(向maya中導入圖片)
Edit Curve—Smooth Curve(平滑曲線)
Edit Curve—Rebuild Curve(重建曲線)
Insert(插入)可以改變物體的一個移動及旋轉(zhuǎn)中心
Surface—Revolve(旋轉(zhuǎn)成面)
Edit NURBS—Rebuild Surface(重建曲面)U、V方向參數(shù)設置
Edit — Delete by Type—History(刪除歷史)
Edit NURBS—Insert Isoparms(插入結(jié)構(gòu)線)右鍵選擇Isoparms(結(jié)構(gòu)線),然后在物體上點擊要加入線的地方拖出一條黃色的線,然后執(zhí)行Edit NURBS—Insert Isoparms(插入結(jié)構(gòu)線)命令之后就可以成功的在NURBS曲面上加入結(jié)構(gòu)線。
Ctrl+G(打組)打組之后我們在大綱視圖里選擇組就可以進行一個整體縮放。
Modify —Center Pivot(中心歸位,即物體的移動中心回到物體的中心點)
Window—Outline(大綱視圖)
Surface—Extrude(擠出)擠出之前時要先選擇截面的線然后再選擇路徑的線
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