Maya模型中一個頂點怎么分裂為四個頂點?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-09-20 13:49:42 作者:竹鼠阿貍
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Maya模型中一個頂點怎么分裂為四個頂點?Maya中模型表面的一個頂點分裂為四個頂點,該怎么實現(xiàn)分裂頂點呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友額可以進(jìn)來參考一下
Maya模型的某個頂點分裂想要為四個頂點。達(dá)到用四邊形平面代替點的效果,該怎么實現(xiàn)這個效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、點擊模型,右鍵選擇“點”(Vertex)模式,點擊選擇要分裂的頂點。
2、在選好的頂點上按住shift,同時點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右邊的“切角頂點”【Chamfer Vertex】,也可以點擊“編輯網(wǎng)格-切角頂點”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】
3、一個頂點就成功分裂為四個了。形成的平面可以進(jìn)行進(jìn)一步的編輯處理。
4、“切角頂點”功能還可以用來實現(xiàn)打洞效果:在步驟2時點擊“切角頂點”【Chamfer Vertex】右邊的方格,編輯選項。
5、在彈出的對話框里勾選“Remove The Face After The Chamfer”,點擊下方的“應(yīng)用”【Apply】得到打洞結(jié)果。
以上就是Maya一個頂點分裂為四個頂點的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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