Maya怎么設(shè)置只對某個(gè)物體打光?

Maya圖紙中想要給局部打光,但是有時(shí)候多打一個(gè)燈光后又會影響到其他的,該怎么只對某個(gè)物體打光,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費(fèi)安裝版 64位
- 類型:濾鏡插件
- 大小:10.4MB
- 語言:英文軟件
- 時(shí)間:2017-10-17
1、打開或者新建模型場景
2、為了方便記得對某些模型是否照射,將模型命名整理自己容易識別的名字
3、首先可以使用物體對應(yīng)燈光連接;將切換到rendering面板
4、點(diǎn)擊“lighting/shading”--->light linking editor---->object centric打開燈光連接
5、左邊選擇模型物體;右邊會出現(xiàn)燈光,默認(rèn)是全部選中的,如果不需要對模型照亮,單擊即可取消
6、同樣也可以通過選燈光來選擇照射的物體;點(diǎn)擊“lighting/shading”--->light linking editor---->light centric 打開燈光連接
7、左邊選擇燈光,把不想被照亮的物體取消勾選即可
以上就是maya設(shè)置燈光只對某些物體照射的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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