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Maya怎么創(chuàng)建humanIK骨骼?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-07-06 10:58:53   作者:zjp666011   我要評(píng)論
Maya怎么創(chuàng)建humanIK骨骼?Maya中想要?jiǎng)?chuàng)建骨骼,該怎么使用humanIK創(chuàng)建骨骼呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

Maya對(duì)創(chuàng)建的角色模型綁定時(shí),就可以使用Maya的humanIK來(lái)創(chuàng)建骨骼,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、我們將Maya這款軟件打開,在該界面內(nèi)我們將模塊切換為animate模式,如圖所示:

2、切換模式之后在菜單里找到skeleton選項(xiàng),如圖所示:

3、點(diǎn)擊skeleton選項(xiàng)在其子級(jí)菜單里我們就會(huì)找到humanIK選項(xiàng),如圖所示:

4、點(diǎn)擊humanIK選項(xiàng)我們?cè)谟覀?cè)的就出現(xiàn)該設(shè)置界面,如圖所示:

5、在這個(gè)設(shè)置界面內(nèi)我們找到skeleton選項(xiàng),如圖所示:

6、點(diǎn)擊該選我們?cè)谟覀?cè)就會(huì)看到進(jìn)入了definition的操作模式,如圖所示:

7、進(jìn)入到definition模式之后在透視圖里就會(huì)看到我們創(chuàng)建的骨骼,此時(shí)我們就可以使用該骨骼了,如圖所示:

以上就是maya使用humanIK創(chuàng)建骨骼的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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