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Maya怎么建模漂亮的草帽模型?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-09-28 13:09:35   作者:竹鼠阿貍   我要評論
Maya怎么建模漂亮的草帽模型?Maya中想要建模女式草帽,該怎么制作草帽呢?下面我們就來看看maya草帽的制作方法,需要的朋友可以參考下

Maya建模三維模型很簡單,想要創(chuàng)建草帽,該怎么制作草帽呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開Maya軟件,創(chuàng)建一個多邊形球體模型【Creat-Polygon Crimitives-Sphere

2、在右側通道盒里將細分數(shù)改為10。

3、按下空格+左鍵,將視圖轉為前視圖模式。

4、在模型上右鍵選擇“”,并刪除下半部分的面:

5、空格+左鍵轉回“透視圖”【Perspective View】,右鍵選擇“邊”【Edge】的模式,雙擊點選最下面一條邊。

6、用擠壓工具擠壓這條邊到合適的厚度。步驟:“網(wǎng)格編輯-擠壓”【Edit Mesh-Extrude】,或者直接用polygon模塊工具架上的“Extrude”

7、將視圖調整到前視圖,轉換擠壓模式,將帽檐下拉到合適的位置。

8、回到透視圖,雙擊選中帽子轉折處的邊線,做倒角處理。在右側通道盒里將倒角操作下的分段數(shù)【Fraction】改成0.2

9、轉回前視圖,選中最外沿的一圈邊線,擠出一定厚度

10、調回透視圖,還是這圈邊線再做一遍“擠壓”【Extrude】操作。對這圈邊線進行縮放,通過轉換視圖將整到合適的位置。如果看不清楚可以按下鍵盤上的“4”鍵進行觀察。

11、接下來我們來做草帽上的緞帶。點擊選中一條邊線,Ctrl+鼠標右鍵選擇循環(huán)邊【Edge Ring Utilities-To Edge Ring】,再Ctrl+鼠標右鍵選擇到面【To Faces-To Faces】。用這種方法可以快捷選中循環(huán)面,不用一個個去選。

12、“網(wǎng)格編輯-復制”【Edit Mesh-Duplicate】將選中的面復制出來,按“W”鍵退出當前的編輯模式。

13、選中復制出來的面,按下“R”鍵稍微放大一些。如果選不中,就全選整個帽子,再按Ctrl減選不需要的部分。

14、接下來做飄著的緞帶。轉換到前視圖,用CV曲線工具畫一條飄帶的路徑。【Creat-Curves Tools-CV Curve Tool】畫好以后可以轉化視圖對飄帶的路徑進行調整。調整好以后轉換回物體模式。

 

15、創(chuàng)建一個多邊形平面模型,將寬度和高度細分改為“1”。調整多邊形平面模型的大小和位置,使它位于剛才創(chuàng)建的CV曲線的起點處。調整好的寬度就是緞帶的寬度。

16、右鍵選中靠近CV曲線的一條邊,再選中CV曲線,執(zhí)行“擠壓”【Extrude】命令。

17、在右側通道盒里修改擠壓的細分值,這里我們把細分值改為“25”。修改完成后將模型轉換為“對象”模式【Object Mode】觀察一下還有哪里需要調整的。

18、制作好飄帶之后清除一下歷史,居中樞軸,凍結屬性。然后刪除掉之前創(chuàng)建的CV曲線。

19、選中制作好的飄帶,Ctrl+D復制一份,進行“移動”【W(wǎng)】、“旋轉”【E】等操作,把復制的飄帶調整到合適的位置。

20、這樣一個簡單的草帽模型就做好了。打開“陰影線框”可以觀察得更直觀。

以上就是maya建模草帽的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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