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maya怎么使用融合變形器制作彎曲晶格效果?

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-21 10:05:22   作者:佚名   我要評(píng)論
maya怎么使用融合變形器制作彎曲晶格效果?maya中制作動(dòng)畫(huà)很方便,想要給模型制作玩去晶格效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,請(qǐng)看下文介紹

今天我們就來(lái)看看融合變形器制作彎曲晶格效果的教程,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

選擇模型打開(kāi)編輯變形-繪制簇權(quán)重

在原模型上的簇通道中改為0即可恢復(fù)默認(rèn),在調(diào)節(jié)下一個(gè)表情

選擇下圖所示參數(shù)

調(diào)好表情,復(fù)制模型即一個(gè)表情

以上就是彎曲晶格效果的制作方法,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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