maya怎么使用融合變形器制作彎曲晶格效果?
發(fā)布時(shí)間:2017-08-21 10:05:22 作者:佚名
我要評(píng)論

maya怎么使用融合變形器制作彎曲晶格效果?maya中制作動(dòng)畫(huà)很方便,想要給模型制作玩去晶格效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,請(qǐng)看下文介紹
今天我們就來(lái)看看融合變形器制作彎曲晶格效果的教程,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
選擇模型打開(kāi)編輯變形-繪制簇權(quán)重
在原模型上的簇通道中改為0即可恢復(fù)默認(rèn),在調(diào)節(jié)下一個(gè)表情
選擇下圖所示參數(shù)
調(diào)好表情,復(fù)制模型即一個(gè)表情
以上就是彎曲晶格效果的制作方法,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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