Maya創(chuàng)建物體怎么使用交互式和非交互式?

Maya創(chuàng)建基礎物體提供了兩種創(chuàng)建方式,分別是交互式和非交互式,下面我們就來看看詳細的介紹。
一、交互式創(chuàng)建
1、Maya安裝完成后默認我們創(chuàng)建的基礎物體方式為交互式創(chuàng)建,既通過手動拖拽來完成基礎物體的創(chuàng)建。
2、這里我以一個多邊形下的多邊形立方體為例
1)選擇立方體-在透視圖中拖拽一次創(chuàng)建長度和寬度
2)再次拖拽創(chuàng)建立方體高度既完成整個物體的創(chuàng)建。
二、非交互式創(chuàng)建
1、這里我們要把交互式創(chuàng)建改成非交互式創(chuàng)建。
設置方法:創(chuàng)建菜單-多邊形基本體-點擊上面的虛線提取出窗口。
2、提出窗口后,我們點擊交互式創(chuàng)建把前面對勾取消掉。
3、這時候我們就完成了非交互式創(chuàng)建的前提設置我們再次點擊多邊形下的多邊形立方體。
物體就自動的創(chuàng)建完成,并生成在坐標的零點中心,默認寬高深分別為1的大小。
打開物體屬性通道盒就可以看到了創(chuàng)建物體的相關信息。
相關知識介紹:
交互式:既通過手動的方法拖拽1-3次將一個物體創(chuàng)建完成,這也是max的創(chuàng)建方式。
非交互式:既基礎物體通過Maya默認的參數(shù)來自動創(chuàng)建完成,生成在世界坐標中心。
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