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maya晶格變形器怎么調(diào)整模型點(diǎn)多的模型?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-02-18 16:45:53   作者:創(chuàng)意星001   我要評(píng)論
maya晶格變形器怎么調(diào)整模型點(diǎn)多的模型?maya中的模型想要調(diào)整一些,我們可以使用晶格并變形器來(lái)實(shí)現(xiàn),下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya中可以使用晶格變形調(diào)整模型點(diǎn)多的模型,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)Maya軟件

2、新建一個(gè)四方體,調(diào)整分段,分段稍微高些

3、將工作面板切換為modeling

4、選中模型,添加lattice效果器

5、調(diào)節(jié)lattice的分段

6、在生成的晶格上右鍵,選擇進(jìn)入編輯點(diǎn)模式

7、選中lattice點(diǎn),使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放進(jìn)行編輯

8、在模型狀態(tài)下,選中模型按alt+shift+D刪除晶格變形器

以上就是maya晶格變形器調(diào)整模型點(diǎn)多的模型的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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