maya晶格變形器怎么調(diào)整模型點(diǎn)多的模型?

maya中可以使用晶格變形調(diào)整模型點(diǎn)多的模型,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

三維渲染軟件Autodesk Maya 2019.3 中/英文正式版(附安裝教程) 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.88GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2020-04-08
1、打開(kāi)Maya軟件
2、新建一個(gè)四方體,調(diào)整分段,分段稍微高些
3、將工作面板切換為modeling
4、選中模型,添加lattice效果器
5、調(diào)節(jié)lattice的分段
6、在生成的晶格上右鍵,選擇進(jìn)入編輯點(diǎn)模式
7、選中lattice點(diǎn),使用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放進(jìn)行編輯
8、在模型狀態(tài)下,選中模型按alt+shift+D刪除晶格變形器
以上就是maya晶格變形器調(diào)整模型點(diǎn)多的模型的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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