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C4D怎么快速創(chuàng)建低面結(jié)構(gòu)效果帶閃電的云朵?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時間:2019-08-05 14:14:34   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么快速創(chuàng)建低面結(jié)構(gòu)效果帶閃電的云朵?LowPoly多邊形風(fēng)格很受歡迎,想要創(chuàng)建一個LowPoly風(fēng)格的帶有閃電的云朵,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

如圖,云朵和閃電為低面結(jié)構(gòu)看上去效果很多,想要創(chuàng)建這種圖形,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、創(chuàng)建一個圓球,半徑為100,分段為24,類型為二十面體。

2、將圓球轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,將圓球拖到減面的子級,調(diào)整減面強(qiáng)度為80%。得到低在結(jié)構(gòu)的圓球。這將是云朵的基本體。

3、復(fù)制上步得到的低面圓球,最少復(fù)制7個,將復(fù)制的圓球分別進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整其中一個圓球的半徑,使其比其它圓球都大;以這個最大圓球?yàn)橹行模?strong>周圍放置大小不一的圓球,調(diào)整成一個云朵的造型。如圖所示。

4、將所有圓球的圓滑標(biāo)簽刪除,將所有圓球加入到空白對象組中,更名為云朵。

5、創(chuàng)建一個矩形,將其轉(zhuǎn)為可編輯多邊形;在多邊形的上邊及右邊線上各添加一個點(diǎn)。

6、在正視圖上調(diào)整多邊形上的點(diǎn),使其得到閃電的外表輪廓。將點(diǎn)插值方式更改為統(tǒng)一,如圖所示。

7、給上步的多邊形添加一個擠壓,厚度為30,圓角封頂,步幅為1,半徑為8,類型為四邊形,勾選標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格。將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象,得到結(jié)構(gòu)面分布均勻的閃電模型。

8、給閃電模型添加一個置換變形器,變形器著色項(xiàng)中添加一個噪波,將噪波的全局縮放值更改為500%,使閃電模型表面產(chǎn)生輕微的凹凸效果。

9、閃電模型拖到減面的子級中,將減面強(qiáng)度值更改為80%。使閃電模型得到低面結(jié)構(gòu)。帶閃電的云朵低面模型創(chuàng)建完成。

以上就是c4d創(chuàng)建低多邊形效果云朵的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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