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如何使用C4D建模哆啦A夢?用C4D詳解哆啦A夢建模及渲染教程

站酷   發(fā)布時間:2021-04-20 14:13:37   作者:高端養(yǎng)胃男孩安麒   我要評論
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二、制作身體

1.在正視圖模式下,新建一個“球體”,按【E】鍵調(diào)整位置,按【T】鍵調(diào)整大小,使其與參考圖中身體的位置盡量重合,同時將“球體”重命名為“身體”。

2.將“身體”暫時隱藏,新建一個“球體”,使用制作頭部的方法,按【E】鍵調(diào)整位置,按【T】鍵調(diào)整大小,使用框選工具,逐層調(diào)整線段的位置,使其與參考圖中肚子的位置完全重合,同時將“球體”重命名為“肚子”。

3.新建兩個“細(xì)分曲面”,分別將“身體”和“肚子”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使“身體”和“肚子”成為“細(xì)分曲面”的子集,使其邊緣更加圓潤自然。

4.在透視圖模式下,按【E】鍵調(diào)整“肚子”和“身體”的位置,按【T】鍵調(diào)整“肚子”和“身體”大小,效果如下圖所示。

5.打開所有圖層,調(diào)整位置如下圖所示。

6.新建一個“管道”,按【E】鍵調(diào)整位置,【T】鍵調(diào)整大小,制作出項圈部分。

7.新建一個紅色的材質(zhì)球,將其賦予給項圈。

8.新建兩個“圓柱”,調(diào)整位置和大小,制作雙腿,效果如下圖所示。

9.新建兩個“圓柱”,調(diào)整位置和大小,同時開啟圓角,制作雙腳,效果如下圖所示。

10.調(diào)整圖層,分別重命名為“項圈”“腿”“軀干”“臉部”。

11.新建一個“球體”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示。

12.新建一個“圓環(huán)”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示。

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