C4D煙霧效果怎么做? c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程

在C4D透視圖中創(chuàng)建一個立方體圖形,雙擊材質(zhì)面板空白位置,創(chuàng)建一個新材質(zhì)球
將剛創(chuàng)建的材質(zhì)球拖入到立方體圖形中
雙擊我們剛創(chuàng)建的材質(zhì)球
進(jìn)入材質(zhì)編輯器窗口,點(diǎn)擊煙霧通道
煙霧參數(shù)基本都可以保持不變,當(dāng)然,除了默認(rèn)的白色,我們還可以根據(jù)需要進(jìn)行顏色的調(diào)整,然后點(diǎn)擊關(guān)閉
按下鍵盤的Ctrl+R即可看到當(dāng)前的煙霧渲染效果,我們可以將立方體進(jìn)行放大,里面再創(chuàng)建一些其他對象,這樣看起來就更有煙霧的效果了
以上就是c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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