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C4D煙霧效果怎么做? c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程

  發(fā)布時間:2021-10-20 17:28:32   作者:佚名   我要評論
C4D煙霧效果怎么做?c4d添加材質(zhì)的時候,想要添加煙霧效果,該怎么設(shè)參數(shù)呢?下面我們就來看俺c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程,需要的朋友可以參考下

在C4D透視圖中創(chuàng)建一個立方體圖形,雙擊材質(zhì)面板空白位置,創(chuàng)建一個新材質(zhì)球

將剛創(chuàng)建的材質(zhì)球拖入到立方體圖形中

雙擊我們剛創(chuàng)建的材質(zhì)球

進(jìn)入材質(zhì)編輯器窗口,點(diǎn)擊煙霧通道

煙霧參數(shù)基本都可以保持不變,當(dāng)然,除了默認(rèn)的白色,我們還可以根據(jù)需要進(jìn)行顏色的調(diào)整,然后點(diǎn)擊關(guān)閉

按下鍵盤的Ctrl+R即可看到當(dāng)前的煙霧渲染效果,我們可以將立方體進(jìn)行放大,里面再創(chuàng)建一些其他對象,這樣看起來就更有煙霧的效果了

以上就是c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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