using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public RectMask2D rectMask; private void Start() { rectMask.enabled = true; } } 操作步驟: 創(chuàng)建一個空物體,并添加RectMask2D組件。 將需要被遮罩的子對象作為該物體的子對象。 將Rect
www.dbjr.com.cn/program/292945m...htm 2025-6-7