3D MAX簡單制作光芒四射的中國制造文字特效

在電影中或是在視廣告中我們經(jīng)常能看見這樣的畫面,電影片名或者是廣告文字從屏幕外面飛了進來,然后文字發(fā)出耀眼的金色的光芒,效果非常吸引人,你想不想自已做一個呢?今天腳本之家就為大家?guī)?D MAX簡單制作光芒四射的中國制造文字特效過程,教程很實用,也很簡單,喜歡的朋友可以跟著教程一起來學(xué)習(xí)!
1、進入3d max ,選擇主菜單file/reset,復(fù)位應(yīng)用程序到初始狀態(tài)。
2、單擊(create)/
(shapes),單擊text按鈕,在text文本框中輪輸入"中國制造"這幾個字,選擇一種字體,在這里我們選擇行楷體,如果你的3d max沒有行楷體,也不要緊,你可以選擇一種別的字體,如隸書。設(shè)置文字大小為50,如下圖所示。
3、單擊(modify),進入變動命令面板,再單擊more,在彈出的對話框中選擇bevel項,并單擊ok鈕,在bevel values卷展欄中設(shè)置level 1 的height值為3,outline的值為0.5,勾選level 2,并設(shè)置height的值為5,勾選level 3,并設(shè)置height的值為3,outline的值為-0.6。如下圖所示。
4、在front視圖中單擊文字以選中它,然后單擊主菜單中的edit/clnoe,復(fù)制一個文字造型物體text02,默認為"copy"型,并單擊ok。如下圖所示。
5、在front視圖中單擊text02文字以選擇它,(選擇技巧提示:首先按下工具欄中的


6、在(modify)命令面板中,單擊extrude修改項,并取消勾選capping下的cap start和cap end項,設(shè)置amount的值為1,如下圖所示。
7、單擊(create)/
(cameras),選擇目標攝影機,在left視圖中創(chuàng)建一架攝影機,然后在perspective視圖中單擊一下,然后按c鍵,將透視圖切換為攝影機視圖。如下圖所示。
8、下面我們來為text02設(shè)置材質(zhì),單擊 (material editor),打開材質(zhì)編輯器,選擇第一個材質(zhì)視窗,設(shè)置ambient的顏色為紅色,diffuse的顏色為(255,192,0),shininess的值為0,勾選2--sided項,打開extended parameters卷展欄,選擇falloff的方式為out,設(shè)置它的amt的值為100,type為filter,如
9、打開maps卷展欄,點取opacity右邊的none按鈕,在彈出的窗口中選擇gradient貼圖類型,并單擊ok,設(shè)置color 1的顏色為黑色,color 2的顏色為(r:255,g:138,b:13),color 3的顏色為(r:255,g:234 b:0)。展開output卷展欄,設(shè)置rgb level的值為1.2,如下圖所示。
10、點取 鈕,返回到上一級材質(zhì),單擊diffuse右邊的none鈕,在彈出的窗口中選擇bitmap貼圖類型,并擊ok,單擊bitmap右側(cè)的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇noise.tga貼圖文件,并單擊ok,將u向的angle的值設(shè)為90,將u向的tiling的值設(shè)為2,v向的tiling的值設(shè)為2。然后再展開output卷展欄,設(shè)置rgb level的值為2。如下圖所示。
11、點取 鈕,返回到上一級的材質(zhì),設(shè)置reflection的amount的值為5,并點取其右邊的none按鈕,在彈出的窗口中選拔bitmap貼圖類型文件,并單擊OK,單擊bitmap右邊的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇一金屬貼圖文件gold.tga,并單擊ok,點取
鈕,返回到上一級材質(zhì),在視圖中選取text02,點取
鈕,將此材質(zhì)賦給text02,如下圖所示。
12、下面我們來為文字text01設(shè)置材質(zhì),選擇第二個材質(zhì)視窗,點reflection右側(cè)的none按鈕,在彈出的窗口中選擇bitmap貼圖類型,并單擊ok,單擊bitmap右側(cè)的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇一金屬貼圖文件gold.tga,并單擊ok,在視圖中選擇text01,點取 鈕,將此材質(zhì)賦給text01,如下圖所示。
13、關(guān)閉材質(zhì)編輯器,選取視圖中的text02,點取工具欄中的鏈 鈕,然后點取工具欄中的
鈕,在彈出的對話框中選取text01,然后點擊右下角的link鈕,將text02鏈接到text01上,這樣當(dāng)text01運動時,text02也隨著運動。 vd;k;l www.it55.com rdfg
14、下面我們來為文字設(shè)置動畫和動畫的光芒,我們的想法是讓文字先從鏡頭外飛入屏幕的中央,然后文字向外發(fā)出金色的光芒,最后光芒再返回。我們先來為文字設(shè)置動畫,在頂視圖中選取text01,然后在工具欄中選取旋轉(zhuǎn)工具,使text01在top視圖中沿Z軸旋轉(zhuǎn)-30度,接下來在left視圖中沿x軸旋轉(zhuǎn)-30度,在front視圖中旋轉(zhuǎn)-15度,最后位置如下圖所示。
15、首先將文字在left視圖中沿x軸拖動到鏡頭外的位置,即在攝影機視圖中看不到文字的位置(注意:在移動文字之前一定要先記住文字的位置,否則你很可能做不出來效果),然后打開animate鈕,打開動畫記錄,拖動滑塊到第50幀的位置,再移動文字到回到原來的中央位置,然后在工具欄中選擇旋轉(zhuǎn)工具,在front視圖中沿x軸旋轉(zhuǎn)文字 15度,在left視圖中沿x軸旋轉(zhuǎn)文字 30度,在top視圖中沿z軸旋轉(zhuǎn)文字 30度,到達最后的位置。如下圖所示。
16、下面我們來為文字設(shè)置光芒動畫,首先拖動動畫設(shè)置欄的滑塊到第80幀的位置,在top視圖中選取text02文字,鎖定y軸,單擊工具欄中的 (選擇并縮放鈕中的非等比縮放)鈕,在top視圖中將文字text02向下攔伸,如下圖所示。
17、繼續(xù)拖動時間滑塊到100幀,然后在top視圖中繼續(xù)用 (非等比縮放)工具沿y軸拖動text02至原來的位置,即沒拉伸之前的位置,如下圖所示。動畫設(shè)置基本結(jié)束。不過在實際操作過程中我們發(fā)現(xiàn)在文字飛入的同時,光芒也隨著出現(xiàn),很不協(xié)調(diào),怎么辦呢,請往下看。
18、我們設(shè)置在0--50幀時文字飛入畫面定格,在50--80幀時光芒四射,在80--100幀時光芒返回,所以我們點擊工具欄中的 鈕,打開track view窗口,展開objects項,找到text02下的scale項,將其前面的第0幀拖動到第50幀,這樣動畫就符合我們的要求了,如
19、點擊工具欄中的 鈕,設(shè)置動畫為100幀,設(shè)定文件的大小為640*480,設(shè)定文件的存儲路徑,設(shè)置如下圖所示。 最后單擊窗口中的render(渲染)鈕。
20、最后的效果如下圖所示。
21、點擊上面的圖片可以觀看動畫文件。由于是avi格式的文件,大小為358kb,可能下載的速度會有一點慢,大家千萬不要急。
教程結(jié)束,以上就是3D MAX簡單制作光芒四射的中國制造文字特效過程,希望大家看完之后會有所幫助!
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