欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

3DSMAX渲染客機墜毀雪地的逼真場景

飛特網(wǎng)   發(fā)布時間:2014-09-15 16:31:05   作者:王博轉稿   我要評論
本教程是向腳本之家的朋友介紹利用3DSMAX渲染客機墜毀雪地的逼真場景。教程制作難度一般,制作出來的效果非常不錯。推薦給腳本之家,希望對大家有所幫助

本教程是向腳本之家的朋友介紹利用3DSMAX渲染客機墜毀雪地的逼真場景。教程制作出來的效果非常不錯。難度不是很大。推薦給腳本之家的朋友,一起來學習吧!先來看看效果截圖吧!3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

使用軟件:

3ds max, mental ray, photoshop & after effects

介紹:

這個項目的想法來自于觀看電影《金色羅盤》期間,影片中所擁有的冰塊與積雪的場景非常的令人印象深刻。我添加了我喜歡舊飛機這一細節(jié),并且開始拓展了思路。

很長一段時間我希望創(chuàng)作一個擁有復雜冰塊與積雪的場景,但是對于這個想法來說我有很大的困難也是事實,我將永遠看不到積雪了。在看過電影以后我繪制了一個場景的草圖,并且以草圖的定義,我制作了簡單的模型來用于引導工作的進行。(插圖1)

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

接下來我開始了創(chuàng)建過程以及材質的合成工作并用于場景之中。盡管這個任務進入了另一個階段,但是我決定繼續(xù)這件事情的最初階段,因為這個工作的主要焦點其實集中在材質(表現(xiàn))上。(插圖2)

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

積雪的材質可以在插圖3中看到。

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

插圖4顯示了冰塊的材質。

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程



巖石的材質可以在插圖5中看到。

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

合成2兩個材質:

基礎材質的合成(我們將稱材質接收到的一個積雪圖層為基礎材質)是通過使用了 blend (材質)著色器然后用 falloff 貼圖,利用 world z 技術來作為遮罩混合兩個材質來完成的。

著色器 top/bottom(材質)也可以用來混合材質(它可以替代 world z 技術)。不過為了更好的置換效果我使用了 3d displacement 選項。這個(貼圖)不能用在 arch&design(材質)著色器內(用于建立基礎[形狀]以及積雪材質)進行使用,因此著色需要放置到 mental ray (材質)內,利用材質到著色器的選項來制作(兩者間的)連接。

正如我有兩個不同的材質以及兩張不同的置換貼圖一樣,這里也同樣需要混合基礎(材質)以及積雪材質,我選擇了 falloff(貼圖)內的 world z 技術來替代top/bottom (材質)選項。這是因為在 falloff 貼圖內它有兩個(貼圖)通道,可以對應各個置換貼圖。另外在 blend 著色器中,使用了同樣的 falloff 貼圖來作為遮罩。

讓我們看看它是如何工作的(插圖6)。

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

建模:

地形模型是在 3ds max 利用比如 noise 以及 displace 修改器,這類簡單的資源建立的。

在制作了簡單的雕塑基礎之后,網(wǎng)格被子細分(subdivide)后用來接受 noise 修改器。

在使用了 noise 修改器之后,拖拽并拉伸了網(wǎng)格,為了完成新的細分同時使用置換修改器依照紋理來變形網(wǎng)格,我為物體執(zhí)行了貼圖操作。

最后我建立了新的細分來使網(wǎng)格脫離一致性。

有了這些,網(wǎng)格變得十分粗糙(也指面數(shù)多),所以現(xiàn)在我擁有了我想要的形狀,我使用多重分辨率修改器來優(yōu)化網(wǎng)格。當仍需要保護貼圖(坐標)的時候這個選項優(yōu)化了網(wǎng)格(用插圖7的情況舉例來說,網(wǎng)格從 53000 個頂點減少到了 5300 個頂點)。

3dsmax打造客機墜毀雪地場景 腳本之家 3dsmax教程

現(xiàn)在我可以把網(wǎng)格轉換為 editable poly 了。對于使用 3ds max 2010 的人來說,功能 quadrify(四邊化)可以用來糾正網(wǎng)格并且移除三角形面。對于使用舊版本的人來說,同樣可以使用 polyboost 來達到這個目的。

現(xiàn)在模型已經(jīng)準備好了(插圖7)

相關文章

  • 3dmax怎樣渲染全景圖? 三種方法教你掌握3d Max全景圖

    3dmax怎樣渲染全景圖?3dmax圖紙需要渲染,該怎么渲染全景圖呢?方法很多,下面我們就來看看三種方法教你掌握3d Max全景圖
    2023-10-10
  • 3dmax怎么渲染到紋理? 3dmax渲染材質紋理更清晰的技巧

    3dmax怎么渲染到紋理?3dmax對場景進行渲染的時候,想要渲染到紋理,這樣材質會更清晰,該怎么設置呢?下面我們就來看看3dmax渲染材質紋理更清晰的技巧
    2022-04-29
  • 3dmax渲染漸變背景怎么調? 3Dmax漸變渲染背景的技巧

    3dmax渲染漸變背景怎么調?3dmax中想要給模型渲染漸變背景,該怎么渲染呢?下面我們就來看看3Dmax漸變渲染背景的技巧
    2022-04-15
  • 3dmax渲染材質覆蓋不顯示咋辦? 3d渲染看不到材質顏色的解決辦法

    3dmax渲染材質覆蓋不顯示咋辦?3dmax中渲染圖紙的時候,發(fā)現(xiàn)渲染后材質顏色看不到,只能看到白色,這是因為材質唄覆蓋了,下面我們就來看看3d渲染看不到材質顏色的解決辦法
    2020-12-24
  • 3dmax怎么創(chuàng)建不可見的面光燈? 3dmax不可見燈光渲染技巧

    3dmax怎么創(chuàng)建不可見的面光燈?3dmax在渲染燈光的時候,想要渲染不可見燈光,該怎么創(chuàng)建一個不可見的面光燈呢?下面我們就來看看3dmax不可見燈光渲染技巧,需要的朋友可以
    2020-12-15
  • 3dsmax渲染有鋸齒怎么辦? 3dsmax渲染清晰大圖的技巧

    3dsmax渲染有鋸齒怎么辦?3dsmax圖紙渲染的時候,發(fā)現(xiàn)渲染過后,圖形周圍會出現(xiàn)很多鋸齒,圖片不清晰,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看3dsmax渲染清晰大圖的技巧,
    2020-04-02
  • 3DMAX模型怎么打主光源?

    3DMAX模型怎么打主光源?3DMAX中想要給模型添加光源,該怎么打主光源呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
    2020-02-04
  • 3Dmax怎么給小狗玩偶渲染硅膠材質?

    3Dmax怎么給小狗玩偶渲染硅膠材質?3Dmax中想要給模型添加材質,渲染出來效果更有觸感,該怎么添加硅膠材質呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
    2019-04-02
  • 3dmax怎么烘焙法線貼圖?

    3dmax怎么烘焙法線貼圖?3dmax建模三維模型很簡單,想要烘焙法線,該怎么實現(xiàn)嗯?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
    2018-12-04
  • 3dmax植物怎么打燈光?

    3dmax植物怎么打燈光?3dmax中建模的植物想要給植物打光,該怎么打光呢?下面我們就來看看詳細3dmax給植物打光的教程,需要的朋友可以參考下
    2018-10-22

最新評論