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3DMax 制作晶瑩剔透的啤酒杯

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 12:34:26   作者:佚名   我要評(píng)論
炎熱的夏季,來(lái)杯冰啤怎么樣?當(dāng)然,首先你得先有一只啤酒杯,題圖這個(gè)杯子不錯(cuò)吧?想不想親手把它做出來(lái)?如果有興趣,請(qǐng)跟我來(lái)



   14、進(jìn)入Polygon編輯層級(jí),選中杯底中間那個(gè)剛形成的八邊形,然后選擇右擊菜單上“Extrude”命令左邊的小方框,在Extrusion Height(拉伸高度)下輸入-0.5,杯底的凹陷效果出來(lái)了(如圖10)。至此,玻璃杯建模完成。



   15、渲染。利用Brazil r/s渲染器渲染。渲染之前,先將Brazil的玻璃材質(zhì)Brazil glass賦予模型,替換掉我們前面制作的簡(jiǎn)易玻璃材質(zhì)。主要渲染參數(shù)如下:


   Brazil: Image Sampling卷展欄:Min Samples=0,Max Samples=3

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