Lightscape快速速成
Lightscape快速速成
學(xué)習(xí)Lightscape3.2要與3dmax唯一區(qū)分開來的關(guān)鍵在于Lightscape的圖像生成方式為真實(shí)的光影跟蹤3維模塊,層層計(jì)算光線照度,經(jīng)反射,折射、出血等,直到光線全部衰竭、消失產(chǎn)生圖像的計(jì)量算法,甚至的在渲染的時(shí)候都可以看到光線一點(diǎn)一點(diǎn)的按照燈具所在的位置一點(diǎn)一點(diǎn)的亮起來、直到整個(gè)場(chǎng)景越來越細(xì)化、而3dmax 則只是用虛擬計(jì)算模塊一次成形產(chǎn)生的,它把光只是計(jì)算到第一層,而且計(jì)算方法僵硬、故生成的圖像比較死、硬,而lightscape生成比較柔、比較真實(shí)。兩個(gè)的區(qū)別就先介紹到這里。
下面是關(guān)于lightscape3.2的用法.首先介紹一下lightscape的用戶介面。
新建、打開、保存、悔一步、打印、查詢、幫助
攝像機(jī)角度、頂視角、底視圖、左視圖、右視圖、前視圖、后視圖。為視圖的選擇。
預(yù)備、往回跑、往前跑、停止
雙面緩沖、背面撿出、融合、反鋸齒、環(huán)境光、貼圖顯示、增強(qiáng)模式、局部光影跟蹤
層、材質(zhì)、塊、燈光。為選擇時(shí)的四大類。
點(diǎn)擊選擇、查詢物體屬性、交*既選中物體、全選才選中物體、交*取消、全選取消
選擇場(chǎng)景中所有的面、取消選擇場(chǎng)景中的全部物體.
旋轉(zhuǎn)視圖、旋轉(zhuǎn)攝像機(jī)、縮放、框選放大、移動(dòng)、拉伸、移動(dòng)、傾斜、全部、設(shè)置。
移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、以下幾個(gè)是軸操作選項(xiàng)。
白線模式、彩線模式、消隱線框、實(shí)體模式、輪廓模式。
第一工具欄就不用介紹了。
第二工具欄提供的是幾個(gè)視力圖的切換,剛打開lightscape的時(shí)候,顯示的不是max里面我們打的攝像機(jī)的視圖,但我們?cè)趯?dǎo)出LS文件的時(shí)候有導(dǎo)出一個(gè)攝像機(jī)文件。我們可以打開它,就可以切換到與MAX視圖一樣。具體方法為 視圖菜單/打開/點(diǎn)取一個(gè)攝像機(jī)文件既可。
第三工具欄為L(zhǎng)S的關(guān)鍵所在,一個(gè)模我們調(diào)進(jìn)來一切都設(shè)置好了之后。我們就可以開始跑了,跑完了之后才可以進(jìn)行瀉染,這是與MAX不同之處,MAX可以直接渲染。因?yàn)長(zhǎng)S要用光影跟蹤,跑實(shí)際上是在計(jì)算光線的反射、折射等。一般跑只要跑到80%到90%就可以停止了,跑完之后就可以渲了,停止也可以用 shift esc 。
第四工具欄渲染時(shí)的模式切換。使用增強(qiáng)模式可以優(yōu)化視圖。使用貼圖顯示是要渲圖時(shí)必須要用的。否則渲出來的是模。
第五工具欄為四大類的控制面板的開關(guān)選擇。
第六工具欄為選擇、查詢時(shí)必備的。箭頭點(diǎn)選的只是一個(gè)面、第二個(gè)則是查詢物體的各類屬性。下面四個(gè)則是選則時(shí)的方式。
第七工具欄為在LS操作的時(shí)候不時(shí)的選擇物體、層、塊、燈等各類的物體,你就要選擇好類另才能選得中物體,比如說如果要點(diǎn)燈具,而上面視圖中選中的是塊的話,則燈具怎么也選不中的。 和 - 則是加入和減掉場(chǎng)景中所有物體的選擇。
第八工具欄則為對(duì)攝像機(jī)的一切操作。這一欄一般不用,因?yàn)閿z像機(jī)我們?cè)贛AX時(shí)已經(jīng)設(shè)置好了。
第九工具欄則為操作時(shí)的一切工具,比如說移動(dòng)、放置等、也可控制操作軸像、這個(gè)試一下就知道了。
第十工具欄為視圖模式選擇。我們以跑的速度來看。白線模式跑的時(shí)候最快,但看不到變化。彩線模式跑得比較快,也可以看得到變化,但變化只是線條顏色的變化,消隱線框同白線模式,只是再加了個(gè)框,實(shí)休模式跑得最慢。但可以看得到整個(gè)場(chǎng)景中的全部實(shí)體變化,輪廓模式同實(shí)體模式,區(qū)別在于加入線框。幾個(gè)模式在跑的時(shí)候可以互相切換,但是對(duì)于配置低的電腦來說不要這樣,會(huì)影響計(jì)算速度。其實(shí)跑還有一種方法叫做DOS下批處理方法、下面我們會(huì)介紹。對(duì)于這幾種模式,我們建議根據(jù)你的計(jì)算機(jī)配置來看,小文件選實(shí)體模式,大文件選白線模式。而且跑的時(shí)候不要把LS窗口最大化,這樣也會(huì)影響速度,把它的窗口弄小一點(diǎn),要渲圖的時(shí)候再調(diào)大來。跑好之后,渲染在文件/渲染菜單里面、具體參數(shù)如下:
文件要先輸入不然不像3d可以渲完之后再保存,格式隨便,分辨率要改大一點(diǎn),如果只是看就不用了。反鋸齒要級(jí)別要高一點(diǎn),光影跟蹤那兩個(gè)選項(xiàng)也要勾起來。文件/屬性里面還可以調(diào)整其它一些參數(shù)。這個(gè)只要自己看一上就知道了。
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