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VRay建筑渲染夜景效果圖教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-04 13:41:10   作者:佚名   我要評論
先看一下這張圖的渲染效果: 拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。 個人認為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍綠調(diào)的。 副標題 1

1:這張圖是那VR渲染器渲染的,先把天光設定為藍色,GI設定為-5,-5,速度會快一些。

 

2:開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關系的,也是有主光方向的,這里我用了一排開了SHADOW MAP陰影的目標聚光燈,來當主光源。顏色給成藍紫色。

 

3:測試一下現(xiàn)在的渲染效果,渲染教程:http://www.dbjr.com.cn/html/xrjc/ 。

 

4:接下來,我們將剛才渲染出來的那張圖的光子保存并且調(diào)用,然后再打補光,這樣會節(jié)省很多時間的。

 

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