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VRay建筑渲染夜景效果圖教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-04 13:41:10   作者:佚名   我要評論
先看一下這張圖的渲染效果: 拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。 個人認(rèn)為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍(lán)綠調(diào)的。 副標(biāo)題 1

5:我在一開始就說過,要渲染成藍(lán)綠調(diào)子的,所以補(bǔ)光要偏綠點。

 

6:為了讓主光面和背光面分得更加明顯一點,在建筑的根部和上部打一些開了衰減的燈光,顏色也是要以綠色和藍(lán)色為主。

 

7:我們再將近景的暗部打一些細(xì)節(jié)的燈光,暗部的燈可以偏點暖色。在建筑低部打的燈可以將投影打開,效果會豐富一點。

 

8:為了得到更好的測試效果,先把玻璃的材質(zhì)調(diào)整一下,首先給背景搞一張貼圖,是為了給玻璃做反射用的。






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