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3D MAX建模教程:女性角色模型詳細(xì)圖文解析

Andrius Balčiūnas   發(fā)布時間:2015-01-14 11:19:36   作者:Goldfire   我要評論
本教程將帶領(lǐng)你們來了解我制作”Shadow Conscious”這副圖的制作過程

這是材質(zhì)設(shè)定,注意,參數(shù)會因為場景尺寸和其他原因有點(diǎn)差別。

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現(xiàn)在??梢蕴幚砥渌馁|(zhì)了。我使用了同樣的材質(zhì),僅僅讓它變成黑白色,然后單獨(dú)調(diào)整。凹凸貼圖方面,我繪制了嘴唇上的褶皺,在眼部周圍添加了噪點(diǎn)(為了改善)。高光和反射貼圖方面,我改變參數(shù)的值,讓眼部周圍、耳朵、嘴唇、鼻子和前額更有光澤。

這是完成模型的線稿和渲染圖。

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頭發(fā)采用標(biāo)準(zhǔn)的掃描線單獨(dú)渲染,然后與原始的渲染結(jié)果合成。

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在處理過程中,我對頭發(fā)和陰影進(jìn)行了一點(diǎn)修改。

面部的毛發(fā),是在一個黑色頭狀上渲染成白色,你可以認(rèn)為是一個白色層上的遮罩。因為,如果看上去它們太粗壯的話,這樣做你就能控制它的透明度。陰影部分也用同樣的方法進(jìn)行。

背景部分,我僅僅用了我房間的照片而已。事實上,我用過很多背景圖片,但最后發(fā)現(xiàn)還是這個最合適。

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最后,我把背景和最終模型合成,做了調(diào)色、色階等處理,然后用一個Z通道貼圖來產(chǎn)生景深。

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請看最終渲染效果。

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