3DMax制作漂亮的愛琴海女孩角色教程
由于sarah在場景中,臉部是背光的,因此我并沒有使用sss材質(zhì)。然后我使用shave and haircut制作出了她的頭發(fā)。

人物建模 圖14
至于衣物的材質(zhì)部分,當(dāng)我完成了它們的diffuse貼圖之后,我使用了falloff以及自發(fā)光來模擬衣物的質(zhì)感,并把透明度降低至我滿意的程度。

人物建模 圖15
燈光
場景中我使用了6盞燈,具體分布以及參數(shù)如下。

燈光設(shè)置 圖16

燈光設(shè)置 圖17
主光我使用的是vrayshadow,并打開了area shadow選項,然后我把陰影的顏色調(diào)整得稍微偏紫了一些,并把dens.值改為2。

燈光設(shè)置 圖18
渲染
我使用的是vray渲染器,渲染設(shè)置參數(shù)如下。

渲染設(shè)置 圖19

渲染設(shè)置 圖20
我使用了偏紫的顏色作為skylight的顏色,并打開了gi。
我并沒有使用很高的精度來計算gi,因為我知道,我所需要的所有細(xì)節(jié)都可以用mentalray的ao來得到。vray所需要做的,只是計算出正確的光影。

渲染效果 圖21
接下來我開始制作ao(ambient occlusion)。
我切換到了mentalray渲染器,把其中一個材質(zhì)球的自發(fā)光開到100,然后在diffuse通道里添加ambient/reflective occlusion(base),并把數(shù)值調(diào)整如下。

渲染設(shè)置 圖22

渲染設(shè)置 圖23
然后打開render scene面板,在processing頁里勾選material override(材質(zhì)代理)的enable,并把剛才的材質(zhì)球關(guān)聯(lián)復(fù)制到旁邊的material欄里。如此一來,渲染器便會把場景里所有的物體,都用剛才指定的材質(zhì)渲染。

渲染設(shè)置 圖24

渲染設(shè)置 圖25
然后我使用max的fog,來制作z通道,這是個老方法,但我十分喜歡。
首先我在environment and effects面板里,添加了一個fog,然后把它的顏色改變成黑色。

渲染設(shè)置 圖26
然后選中攝影機(jī),勾選environment ranges下面的show選項,并把near range跟far range值調(diào)整到可以概括到整個場景。

渲染設(shè)置 圖27
然后選擇一個材質(zhì)球,并打開它的自發(fā)光,改變其自發(fā)光顏色至白色,之后的步驟跟剛才渲染ao一樣,關(guān)聯(lián)復(fù)制到材質(zhì)代理那一欄里。

渲染設(shè)置 圖28

渲染設(shè)置 圖29

渲染設(shè)置 圖30
最后用shave and haircut把頭發(fā)改變至合適的形態(tài),并單獨渲染出來。

渲染設(shè)置 圖31
在這之后,我需要的所有在三維軟件中得到的元素都已經(jīng)完成了。
后期
我習(xí)慣把所有的元素,都導(dǎo)入after effect里,然后存成psd格式,這樣一來就完全不會有黑邊,而且連發(fā)絲都會非常干凈。
然后我用素材合成出作為遠(yuǎn)景的圖片。

素材圖4
最后我用photoshop來完成合成以及調(diào)色部分的工作。

調(diào)色與合成 圖32
小結(jié):整個制作過程從構(gòu)思開始到完成,約兩個月,期間推翻了許多次,所以耗費了不少時間,用于前期部分的時間以及精力最多。還好,在sarah生日的前一天完成,隔天打印出來,并用相框裝裱之后送了給她。希望腳本之家的朋友們看完之后會有所收獲。
相關(guān)文章

3DMax老是崩潰該怎么辦? 3DMax崩潰常見的5種處理方案
3DMax老是崩潰該怎么辦?3DMax是比較常用的軟件,想要渲染文件,但是經(jīng)常崩潰,該怎么辦呢?下面我們就來看看3DMax崩潰常見的5種處理方案2023-10-12
3dmax怎么做雞蛋? 3DMAX建模剝開一半雞蛋模型的技巧
3dmax怎么做雞蛋?經(jīng)常使用3dmax建模,想要建模一個雞蛋,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3DMAX建模剝開一半雞蛋模型的技巧,詳細(xì)請看下文介紹2022-07-08
3DMax如何制作發(fā)光字體?3DMax制作發(fā)光字體技巧
3DMax軟件是非常出色的三維場景創(chuàng)作軟件,不僅建模方面很出色,還能制作一些好看的字體,今天小編給大家?guī)砹?DMax制作發(fā)光字體的方法,感興趣的不妨來看看吧2022-06-09
3DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?3DMax創(chuàng)建杠鈴模型的技巧
使用3DMax建模的小伙伴來自各行各業(yè),大家需要建模的物體各不相同,其中有房屋也有室內(nèi),或者一些器皿,今天小編教大家怎么創(chuàng)建杠鈴模型,需要的用戶可以來參考一下哦2022-05-25
3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax中輸入的立體文字,想要晶格化去實體效果,該怎么將文字線條化呢?下面我們就來看看3Dmax立體字線條化的技巧2022-04-01
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈? 3D造型球燈模型的設(shè)計方法
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈?很多樣品房都用一些吊燈來裝飾,球形吊燈也很常見,今天我們就來看看3D造型球燈模型的設(shè)計方法,詳細(xì)請看下文介紹2022-02-10
3dmax怎么制作建筑生長動畫? 3dmax建筑生長動畫制作過程
3dmax怎么制作建筑生長動畫?3dmax創(chuàng)建的建筑模型,建模完成后,怎么做成動畫效果呢?下面我們就來看看3dmax建筑生長動畫制作過程2022-01-06
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾? 3dmax建模窗簾模型的技巧
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾?3DMAX中想要建模半透明的窗簾,窗簾怎么添加透明度呢?下面我們就來看看3dmax建模窗簾模型的技巧,詳細(xì)請看下文介紹2021-11-15
3DMAX怎么建模一堆蘋果?3DMAX經(jīng)常建模一些模型,想要建模一堆蘋果,該怎么創(chuàng)建三維立體的蘋果呢?下面我們就來看看3dmax畫立體蘋果的技巧2021-10-11
3dmax怎么建模舒服的躺椅模型?3dmax中想要建模躺椅,該怎么創(chuàng)建舒服的躺椅模型,該怎么操作呢?下面我們就來看看3dmax躺椅建模技巧,詳細(xì)請看下文介紹2021-08-13











