3DSMAX打造超逼真的SONY攝像機(jī)模型

這篇教程教腳本之家的朋友們用3DSMAX打造SONY攝像機(jī)模型,教程屬于中等難度的建模教程。轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和腳本之家的朋友們一起學(xué)習(xí)。先來(lái)看看最終的效果圖:
具體的制作步驟如下:
首先我們導(dǎo)入?yún)⒖紙D,這些參考圖我都是去中關(guān)村在線上面下載的,并不是很標(biāo)準(zhǔn),但是也基本上足夠使用。(圖01)
圖01
創(chuàng)建幾個(gè)基本幾何體,主體我們使用兩個(gè)圓柱,一個(gè)是鏡頭,一個(gè)是機(jī)身;旁邊液晶顯示頻使用一個(gè)長(zhǎng)方體制作。(圖02)
圖02
然后選擇所有的幾何體,按快捷鍵Alt+x進(jìn)行透明顯示進(jìn)行制作。(圖03)
圖03
選擇鏡頭部分的的基本體并轉(zhuǎn)換成“可編輯多邊形”,使用倒角修改器進(jìn)行調(diào)整。(圖04)
圖04
然后刪除掉中間的面。(圖05)
圖05
切換到頂視圖,使用加線工具添加兩條線,并進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整。(圖06)
圖06
調(diào)整好后,把調(diào)整后的部分拆分出來(lái)。(圖07)
圖07
下面我們開(kāi)始調(diào)整右邊的液晶顯示器部分。(圖08)
圖08
進(jìn)入到右視圖,對(duì)應(yīng)參考圖,細(xì)致的調(diào)整每一部分的線。(圖09)
圖09
再調(diào)整完顯示器部分后,開(kāi)始給主體部分進(jìn)行加線,細(xì)致的調(diào)整線的位置。(圖10)
圖10
調(diào)整完后,選中圖中所示的所有頂點(diǎn),并添加一個(gè)FFD 3×3×3修改器。(圖11)
圖11
選中后面的控制點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),并使用縮放工具進(jìn)行調(diào)整。(圖12)
圖12
調(diào)整好后,再次進(jìn)行“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”并進(jìn)行加線調(diào)整。(圖13)
圖13
在完成大形后開(kāi)始對(duì)局部進(jìn)行近一步的制作,首先從鏡頭,開(kāi)始切換到前視圖,開(kāi)始制作閃光燈的位置連接圖中所指的位置。(圖14)
圖14
選擇并刪除圖中所指的面。(圖15)
圖15
后面的位置也一樣調(diào)整加線并移除不要面。(圖16)
圖16
用前面介紹過(guò)的方法制作出鏡頭的內(nèi)環(huán)。(圖17)
圖17
繼續(xù)進(jìn)行細(xì)致調(diào)整制作。(圖18)
圖18
制作出閃光燈,先建一個(gè)圓柱基本體并設(shè)置足夠的邊數(shù)然后轉(zhuǎn)為可編輯多邊形刪掉不用的面再用擠出命令擠出與參考圖中一樣的長(zhǎng)的面然后進(jìn)行一步調(diào)整和加線,方法和前面的大圓環(huán)很像。(圖19)
圖19
在前視圖中的樣子。(圖20)
圖20
其它圓環(huán)也是一樣的做法。(圖21)
圖21
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