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3dmax優(yōu)化設(shè)置有哪些?做效果圖前3dmax需要做的優(yōu)化設(shè)置

  發(fā)布時間:2015-11-10 11:22:40   作者:佚名   我要評論
3dmax優(yōu)化設(shè)置有哪些?在繪制圖形前不知道大家會不會提前設(shè)置3dmax?很多朋友都是直接處理圖片,但是先給3dmax做優(yōu)化設(shè)置,那么做效果圖更加事半功倍,下面我們來看看做效果圖前3dmax需要做的優(yōu)化設(shè)置

欲成其事,必先利其器!做效果圖之前一定要根據(jù)具體的情況優(yōu)化設(shè)置一下!

打開3d,各個視圖中都有一個導(dǎo)航器,反正問道人我是一次都沒用過,平時就關(guān)了。

1、視圖 → 視口配置 → viewcube → 吧顯示那的勾去掉

2、單位設(shè)置!如果不設(shè)置的話,后期打燈光啊什么的都很麻煩,要比平時大很多,算了不多說了,各位看圖吧!

3、首選項的設(shè)置,第一就是場景撤銷,一般新手會做錯很多東西,所以后退的步數(shù)一定要夠用??!哈哈!場景選擇:勾上之后就可以像CAD一樣的有正選、反選的分別了!文件里面的自動保存,文件數(shù)太多也不好,到時候找起來麻煩,太少了時不時就要被刷新,依我的經(jīng)驗(yàn)七八個就行,備份時間太少容易卡。

4、捕捉設(shè)置就是經(jīng)常用的了。

5、按鈕的設(shè)置就是很方便的了,就不需要去一個一個找了,具體的數(shù)目你根據(jù)常用修改器去自己定吧!方法請看下圖

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