3dMAX怎么制作中間微凹的沙發(fā)模型?

利用3dMAX的“網(wǎng)格平滑”、“編輯網(wǎng)格”修改器制作一個(gè)沙發(fā)的模型,通過制作過程,了解“擠出”、“顯示最終結(jié)果”等參數(shù)的用法。
1、雙擊3dMAX2012,打開一個(gè)新文檔。
2、在右邊命令面板選擇“幾何體”,在下拉框里選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”,選中“長(zhǎng)方體”,顏色設(shè)置為“蘭色”,在透視圖里創(chuàng)建一個(gè)基本長(zhǎng)方體。
3、在命令面板中單擊“修改”,在下面參數(shù)里設(shè)長(zhǎng)方體的長(zhǎng):70,寬:160,高:25,長(zhǎng)度分段:4,寬度分段:8,高度分段:1。
4、在命令面板中,單擊“修改器列表”右邊的小三角,在下拉菜單中選擇“網(wǎng)格平滑”。
5、在命令面板中,細(xì)分量里設(shè)置迭代次數(shù)為“2”.
6、在透視圖里選中長(zhǎng)方體,在命令面板中選中“box”。
7、再在命令面板中,單擊“修改器列表”右邊的小三角,在下拉菜單中選擇“編輯網(wǎng)格”。
8、“編輯網(wǎng)絡(luò)”要加在“Box”與“網(wǎng)絡(luò)平滑”之間,選擇“編輯網(wǎng)格”,在下面選擇面板里單擊“多邊形”。
9、單擊“選擇對(duì)象”,在上視圖里按住“Ctrl+選擇對(duì)象”,選中頂層這圈表面,不要使用框選,因?yàn)橹贿x中立方做上表面這一圈。
10、在命令面板里選擇“編輯網(wǎng)格”,在“編輯幾何體”中單擊“擠出”,設(shè)置擠出值為“30”。
11、在命令面板里單擊“顯示最終結(jié)果”圖標(biāo),在透視圖里看到前面所有操作的效果。
12、單擊“選擇對(duì)象”,在上視圖里按住“Alt+選擇對(duì)象”,取消頂層選中表面的兩邊。
13、回到命令面板里,在“編輯幾何體”中單擊“擠出”,設(shè)置擠出值為“25”。
14、在命令面板里,點(diǎn)開“網(wǎng)格平滑”,選中“頂點(diǎn)”。
15、在“左”視圖,選中上面的兩個(gè)紅點(diǎn)。
16、拖著兩個(gè)紅點(diǎn)向x軸左邊移動(dòng)適當(dāng)位置。
17、在“前”視圖,選中上面中間的的三個(gè)紅點(diǎn)。
18、拖著三個(gè)紅點(diǎn)向y軸下邊移動(dòng)適當(dāng)位置。
19、建模完成了,到透視圖里看一下效果。
注意事項(xiàng):這只是制作一個(gè)簡(jiǎn)單沙發(fā)的模型,可以根據(jù)自己想要的沙發(fā),用擠出工具制作出不同形狀的沙發(fā)模型。
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