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3dmax中相機(jī)動(dòng)畫有幾種?3dmax相機(jī)動(dòng)畫的詳細(xì)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-06 09:17:49   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax中相機(jī)動(dòng)畫有幾種?3dmax中床架相機(jī)動(dòng)畫很正常,不過(guò)是推,拉 ,搖,移幾種,幾天我們就來(lái)看看怎么該怎么制作,下面分享3dmax相機(jī)動(dòng)畫的詳細(xì)介紹,需要的朋友可以參考下

相機(jī)動(dòng)畫對(duì)于用max軟件做動(dòng)畫的朋友們來(lái)說(shuō)猶如家常便飯那么平常了,相機(jī)動(dòng)畫很簡(jiǎn)單,不過(guò)是推,拉 ,搖,移幾種。相機(jī)相當(dāng)于我們的視覺,相機(jī)動(dòng)畫實(shí)際上就是我們視覺的移動(dòng)。但是如何去做這些動(dòng)作呢?請(qǐng)隨小編一起來(lái)認(rèn)識(shí)。

1、在頂視圖中創(chuàng)建一相機(jī),在自己覺得理想的角度創(chuàng)建,右擊結(jié)束創(chuàng)建。切換視窗調(diào)整好相機(jī)高度,結(jié)合相機(jī)視圖來(lái)調(diào)整。

2、為了不移動(dòng)到其他物體,我們?cè)谶x擇過(guò)濾器中選擇相機(jī)cameras,并點(diǎn)擊相機(jī)視圖,確保右下角相機(jī)的參數(shù)工具顯示出來(lái)。

3、相機(jī)的推動(dòng)畫,推動(dòng)畫是視覺一直不停地往前推動(dòng),像是人不斷往前進(jìn)一樣。選中相機(jī)機(jī)身,打開動(dòng)畫自動(dòng)關(guān)鍵幀,將時(shí)間滑塊滑動(dòng)到自己需要的幀數(shù),向前推動(dòng)相機(jī)機(jī)身,最后關(guān)掉自動(dòng)關(guān)鍵幀,點(diǎn)開播放按鈕就可以看到相機(jī)的推動(dòng)畫了。

4、拉動(dòng)畫,和推動(dòng)畫相反,視點(diǎn)在不停地往后移,看到的東西越來(lái)越遠(yuǎn),也會(huì)越來(lái)越多。同樣是選中相機(jī)機(jī)身,往后拉。或者是點(diǎn)擊相機(jī)視圖右下角相機(jī)按鈕第一個(gè),到達(dá)同樣的目的。

5、相機(jī)的搖動(dòng)畫,和上面的推拉一樣選中相機(jī)機(jī)身,但是這里如果是搖機(jī)身的話不好操作,最好是選中相機(jī)視圖,點(diǎn)擊右下角的roll camera按鈕或者是下面的orbit camera都可以到達(dá)搖相機(jī)動(dòng)畫的目的。

6、相機(jī)的移動(dòng)動(dòng)畫,對(duì)于相機(jī)的移動(dòng)動(dòng)畫來(lái)說(shuō),是最簡(jiǎn)單的,但是需要選中機(jī)身和目標(biāo)的即整體去移動(dòng)做動(dòng)畫。其他步驟與上相同。

注意事項(xiàng):相機(jī)不能穿插到其他物體中去,做相機(jī)動(dòng)畫時(shí)記得先選擇相機(jī),打開自動(dòng)關(guān)鍵幀后要先移動(dòng)時(shí)間滑塊。

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