3DS MAX打造極品奔馳跑車(第二部分)
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹3DS MAX打造極品奔馳跑車,這類教程屬于第二部分,教程很不錯(cuò),一起來(lái)看看吧!
相關(guān)閱讀:3DS MAX打造極品奔馳跑車SLR Stirling Moss(第一部分)
把凹下去的部分?jǐn)D壓下去。并且左右兩邊合并在一起。


側(cè)面的小細(xì)節(jié)多找照片,從不同角度觀察形狀。最后合并到一起就行了。

渦輪平滑后的效果。

把標(biāo)志放上去。

把模型平滑塌陷后把中間部分分離出來(lái)。因?yàn)樵谶@上面有一個(gè)按鈕
,我們不在平滑之前就把這個(gè)形狀挖出來(lái)的原因是:1,會(huì)造成這部分線非?;靵y。2,這個(gè)按鈕在方向盤(pán)的弧度上面,如果處理不好會(huì)出現(xiàn)凹凸不平的效果。所以這種情況一般就在平滑之后再進(jìn)行制作。制作方法:建立一個(gè)圓柱體把大小位置角度調(diào)整跟照片一致,(圓柱體段數(shù)可以稍微多點(diǎn),因?yàn)椴辉倨交?

利用剪切和吸附工具,沿著圓柱體的點(diǎn)進(jìn)行剪切。

剪切完后是這樣的效果。

最后把邊緣切角,把中間部分添加進(jìn)去。

最終方向盤(pán)的效果。

現(xiàn)在講一下門(mén)內(nèi)部的制作方法,其實(shí)方法都差不多,主要是多看照片,多進(jìn)行比對(duì)。

根據(jù)門(mén)外部的形狀并參考照片,先建立個(gè)簡(jiǎn)單的模型,與門(mén)外部銜接上。

建立出大型。

這些關(guān)鍵的線形狀走向一定要正確。

加定型線,添加細(xì)節(jié)。

最后把上面的小部分單獨(dú)建立出來(lái)放上去。

門(mén)內(nèi)部最終效果。
內(nèi)飾制作補(bǔ)充——接下來(lái)制作駕駛員和副駕駛腳墊(——整理講解“L”):
如圖先做一個(gè)這樣的底板,加好定型線:

這個(gè)很簡(jiǎn)單,我就不細(xì)說(shuō)了,接下來(lái)做一個(gè)腳墊,如圖:



先在頂視圖里建一個(gè)BOX。

依照參照?qǐng)D可以大概創(chuàng)建出墊子的基本形狀。


由于墊子的底面要和車底插入,所以底是不可見(jiàn)的,選到底視圖,刪出底部的面。

加線,因?yàn)檫@里要做出墊子的結(jié)構(gòu)。


選中這兩個(gè)點(diǎn),換到側(cè)視圖。

向上拖成這樣(這是因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)如此)。



然后調(diào)出內(nèi)飾,把建好的墊子大形放入合適的位置。

調(diào)好后開(kāi)始創(chuàng)建細(xì)節(jié),和細(xì)化模型。



布線定出這個(gè)結(jié)構(gòu)位置。

選中這個(gè)邊,運(yùn)用擠出命令,根據(jù)實(shí)際大小調(diào)成數(shù)值。

處理這些邊。

我用的是:

刪除先前擠出的一個(gè)多余的邊。

調(diào)整這個(gè)面使它結(jié)構(gòu)大小一致。

調(diào)好后選中這些面,用擠出命令。

選中這圈線,運(yùn)用擠出命令。

擠出后這里的邊,有一個(gè)是多余的。

我向上拖動(dòng)了下,這樣,你就能看明白,刪掉它。

調(diào)整這里的邊線點(diǎn)。


我在這里加了一條線,并且稍微調(diào)成了一個(gè)形狀。


好了,大形已經(jīng)基本確定,接下的工作便是加線圓滑,幾個(gè)角。


平滑2次之后,就得到這樣的形狀:

副駕那邊的制作起來(lái)很簡(jiǎn)單。做好之后,再結(jié)合之前做的底板,最后加上一些細(xì)節(jié),最終效果就是這樣:

五、儀表臺(tái)中控臺(tái)制作(——整理講解“S”):
制作完車身外殼以后,繼續(xù)制作車的內(nèi)部。
首先來(lái)確定儀表臺(tái)最主要的一條線。


根據(jù)這兩張圖片就可以確定這條線的位置。

再根據(jù)圖102和104來(lái)確定儀表臺(tái)上部分的大致形狀。

據(jù)圖105來(lái)確定儀表臺(tái)下部的大致形狀。

這樣我們可以制作出儀表臺(tái)的整體形狀。

還是要按照曲面的走向來(lái)布線,盡量將線布置在需要切開(kāi)的位置上?,F(xiàn)在我們可以細(xì)化這個(gè)模型并且制作出左右兩邊不對(duì)稱的地方。


現(xiàn)在可以擠出縫,添加定位線和其他細(xì)節(jié)了。要注意的是,車身內(nèi)部的縫和車身不同,不同位置縫的銳利程度也不相同,所以各種命令的參數(shù)值也不相同。

渦輪平滑后的效果也不錯(cuò)。


我們最好給模型一個(gè)高光很明顯的材質(zhì),這樣能檢查出模型是否平整。
下面我們來(lái)試著做這樣一個(gè)細(xì)節(jié)。

調(diào)整布線,讓線盡量看起來(lái)直,從多個(gè)角度觀察參考圖的同時(shí)繼續(xù)細(xì)化座位。

細(xì)化的過(guò)程比較繁瑣,也是最重要的一步,記得反復(fù)強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)就是多看參考圖。
綜合各張圖片的信息來(lái)仔細(xì)調(diào)整模型。下面就是整體調(diào)整細(xì)化后的模型。

從圖片上可以看出,座位可以分為三部分。坐墊,靠墊和椅背,所以細(xì)化完后可以分開(kāi),再次針對(duì)圖片來(lái)細(xì)化。


按圖中有線縫的地方,做切角和加定位線的處理。不要做得太棱角了。

教程結(jié)束,以上就是3DS MAX打造極品奔馳跑車(第二部分)方法介紹,推薦到腳本之家的朋友快快來(lái)學(xué)習(xí)吧!
相關(guān)文章

3DMax老是崩潰該怎么辦? 3DMax崩潰常見(jiàn)的5種處理方案
3DMax老是崩潰該怎么辦?3DMax是比較常用的軟件,想要渲染文件,但是經(jīng)常崩潰,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看3DMax崩潰常見(jiàn)的5種處理方案2023-10-12
3dmax怎么做雞蛋? 3DMAX建模剝開(kāi)一半雞蛋模型的技巧
3dmax怎么做雞蛋?經(jīng)常使用3dmax建模,想要建模一個(gè)雞蛋,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看3DMAX建模剝開(kāi)一半雞蛋模型的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2022-07-08
3DMax如何制作發(fā)光字體?3DMax制作發(fā)光字體技巧
3DMax軟件是非常出色的三維場(chǎng)景創(chuàng)作軟件,不僅建模方面很出色,還能制作一些好看的字體,今天小編給大家?guī)?lái)了3DMax制作發(fā)光字體的方法,感興趣的不妨來(lái)看看吧2022-06-09
3DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?3DMax創(chuàng)建杠鈴模型的技巧
使用3DMax建模的小伙伴來(lái)自各行各業(yè),大家需要建模的物體各不相同,其中有房屋也有室內(nèi),或者一些器皿,今天小編教大家怎么創(chuàng)建杠鈴模型,需要的用戶可以來(lái)參考一下哦2022-05-25
3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax中輸入的立體文字,想要晶格化去實(shí)體效果,該怎么將文字線條化呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax立體字線條化的技巧2022-04-01
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈? 3D造型球燈模型的設(shè)計(jì)方法
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈?很多樣品房都用一些吊燈來(lái)裝飾,球形吊燈也很常見(jiàn),今天我們就來(lái)看看3D造型球燈模型的設(shè)計(jì)方法,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2022-02-10
3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)? 3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程
3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)?3dmax創(chuàng)建的建筑模型,建模完成后,怎么做成動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程2022-01-06
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾? 3dmax建模窗簾模型的技巧
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾?3DMAX中想要建模半透明的窗簾,窗簾怎么添加透明度呢?下面我們就來(lái)看看3dmax建模窗簾模型的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2021-11-15
3DMAX怎么建模一堆蘋(píng)果? 3dmax畫(huà)立體蘋(píng)果的技巧
3DMAX怎么建模一堆蘋(píng)果?3DMAX經(jīng)常建模一些模型,想要建模一堆蘋(píng)果,該怎么創(chuàng)建三維立體的蘋(píng)果呢?下面我們就來(lái)看看3dmax畫(huà)立體蘋(píng)果的技巧2021-10-11
3dmax怎么建模舒服的躺椅模型?3dmax中想要建模躺椅,該怎么創(chuàng)建舒服的躺椅模型,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看3dmax躺椅建模技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2021-08-13











