3DS MAX打造極品奔馳跑車(第二部分)

這篇教程是向腳本之家的朋友介紹3DS MAX打造極品奔馳跑車,這類教程屬于第二部分,教程很不錯,一起來看看吧!
相關(guān)閱讀:3DS MAX打造極品奔馳跑車SLR Stirling Moss(第一部分)
把凹下去的部分?jǐn)D壓下去。并且左右兩邊合并在一起。
側(cè)面的小細(xì)節(jié)多找照片,從不同角度觀察形狀。最后合并到一起就行了。
渦輪平滑后的效果。
把標(biāo)志放上去。
把模型平滑塌陷后把中間部分分離出來。因?yàn)樵谶@上面有一個按鈕 ,我們不在平滑之前就把這個形狀挖出來的原因是:1,會造成這部分線非?;靵y。2,這個按鈕在方向盤的弧度上面,如果處理不好會出現(xiàn)凹凸不平的效果。所以這種情況一般就在平滑之后再進(jìn)行制作。制作方法:建立一個圓柱體把大小位置角度調(diào)整跟照片一致,(圓柱體段數(shù)可以稍微多點(diǎn),因?yàn)椴辉倨交?
利用剪切和吸附工具,沿著圓柱體的點(diǎn)進(jìn)行剪切。
剪切完后是這樣的效果。
最后把邊緣切角,把中間部分添加進(jìn)去。
最終方向盤的效果。
現(xiàn)在講一下門內(nèi)部的制作方法,其實(shí)方法都差不多,主要是多看照片,多進(jìn)行比對。
根據(jù)門外部的形狀并參考照片,先建立個簡單的模型,與門外部銜接上。
建立出大型。
這些關(guān)鍵的線形狀走向一定要正確。
加定型線,添加細(xì)節(jié)。
最后把上面的小部分單獨(dú)建立出來放上去。
門內(nèi)部最終效果。
內(nèi)飾制作補(bǔ)充——接下來制作駕駛員和副駕駛腳墊(——整理講解“L”):
如圖先做一個這樣的底板,加好定型線:
這個很簡單,我就不細(xì)說了,接下來做一個腳墊,如圖:
先在頂視圖里建一個BOX。
依照參照圖可以大概創(chuàng)建出墊子的基本形狀。
由于墊子的底面要和車底插入,所以底是不可見的,選到底視圖,刪出底部的面。
加線,因?yàn)檫@里要做出墊子的結(jié)構(gòu)。
選中這兩個點(diǎn),換到側(cè)視圖。
向上拖成這樣(這是因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)如此)。
然后調(diào)出內(nèi)飾,把建好的墊子大形放入合適的位置。
調(diào)好后開始創(chuàng)建細(xì)節(jié),和細(xì)化模型。
布線定出這個結(jié)構(gòu)位置。
選中這個邊,運(yùn)用擠出命令,根據(jù)實(shí)際大小調(diào)成數(shù)值。
處理這些邊。
我用的是:
刪除先前擠出的一個多余的邊。
調(diào)整這個面使它結(jié)構(gòu)大小一致。
調(diào)好后選中這些面,用擠出命令。
選中這圈線,運(yùn)用擠出命令。
擠出后這里的邊,有一個是多余的。
我向上拖動了下,這樣,你就能看明白,刪掉它。
調(diào)整這里的邊線點(diǎn)。
我在這里加了一條線,并且稍微調(diào)成了一個形狀。
好了,大形已經(jīng)基本確定,接下的工作便是加線圓滑,幾個角。
平滑2次之后,就得到這樣的形狀:
副駕那邊的制作起來很簡單。做好之后,再結(jié)合之前做的底板,最后加上一些細(xì)節(jié),最終效果就是這樣:
五、儀表臺中控臺制作(——整理講解“S”):
制作完車身外殼以后,繼續(xù)制作車的內(nèi)部。
首先來確定儀表臺最主要的一條線。
根據(jù)這兩張圖片就可以確定這條線的位置。
再根據(jù)圖102和104來確定儀表臺上部分的大致形狀。
據(jù)圖105來確定儀表臺下部的大致形狀。
這樣我們可以制作出儀表臺的整體形狀。
還是要按照曲面的走向來布線,盡量將線布置在需要切開的位置上?,F(xiàn)在我們可以細(xì)化這個模型并且制作出左右兩邊不對稱的地方。
現(xiàn)在可以擠出縫,添加定位線和其他細(xì)節(jié)了。要注意的是,車身內(nèi)部的縫和車身不同,不同位置縫的銳利程度也不相同,所以各種命令的參數(shù)值也不相同。
渦輪平滑后的效果也不錯。
我們最好給模型一個高光很明顯的材質(zhì),這樣能檢查出模型是否平整。
下面我們來試著做這樣一個細(xì)節(jié)。
調(diào)整布線,讓線盡量看起來直,從多個角度觀察參考圖的同時繼續(xù)細(xì)化座位。
細(xì)化的過程比較繁瑣,也是最重要的一步,記得反復(fù)強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)就是多看參考圖。
綜合各張圖片的信息來仔細(xì)調(diào)整模型。下面就是整體調(diào)整細(xì)化后的模型。
從圖片上可以看出,座位可以分為三部分。坐墊,靠墊和椅背,所以細(xì)化完后可以分開,再次針對圖片來細(xì)化。
按圖中有線縫的地方,做切角和加定位線的處理。不要做得太棱角了。
教程結(jié)束,以上就是3DS MAX打造極品奔馳跑車(第二部分)方法介紹,推薦到腳本之家的朋友快快來學(xué)習(xí)吧!
相關(guān)文章
3DMax老是崩潰該怎么辦? 3DMax崩潰常見的5種處理方案
3DMax老是崩潰該怎么辦?3DMax是比較常用的軟件,想要渲染文件,但是經(jīng)常崩潰,該怎么辦呢?下面我們就來看看3DMax崩潰常見的5種處理方案2023-10-123dmax怎么做雞蛋? 3DMAX建模剝開一半雞蛋模型的技巧
3dmax怎么做雞蛋?經(jīng)常使用3dmax建模,想要建模一個雞蛋,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3DMAX建模剝開一半雞蛋模型的技巧,詳細(xì)請看下文介紹2022-07-083DMax如何制作發(fā)光字體?3DMax制作發(fā)光字體技巧
3DMax軟件是非常出色的三維場景創(chuàng)作軟件,不僅建模方面很出色,還能制作一些好看的字體,今天小編給大家?guī)砹?DMax制作發(fā)光字體的方法,感興趣的不妨來看看吧2022-06-093DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?3DMax創(chuàng)建杠鈴模型的技巧
使用3DMax建模的小伙伴來自各行各業(yè),大家需要建模的物體各不相同,其中有房屋也有室內(nèi),或者一些器皿,今天小編教大家怎么創(chuàng)建杠鈴模型,需要的用戶可以來參考一下哦2022-05-25- 3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax中輸入的立體文字,想要晶格化去實(shí)體效果,該怎么將文字線條化呢?下面我們就來看看3Dmax立體字線條化的技巧2022-04-01
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈? 3D造型球燈模型的設(shè)計方法
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈?很多樣品房都用一些吊燈來裝飾,球形吊燈也很常見,今天我們就來看看3D造型球燈模型的設(shè)計方法,詳細(xì)請看下文介紹2022-02-103dmax怎么制作建筑生長動畫? 3dmax建筑生長動畫制作過程
3dmax怎么制作建筑生長動畫?3dmax創(chuàng)建的建筑模型,建模完成后,怎么做成動畫效果呢?下面我們就來看看3dmax建筑生長動畫制作過程2022-01-063DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾? 3dmax建模窗簾模型的技巧
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾?3DMAX中想要建模半透明的窗簾,窗簾怎么添加透明度呢?下面我們就來看看3dmax建模窗簾模型的技巧,詳細(xì)請看下文介紹2021-11-15- 3DMAX怎么建模一堆蘋果?3DMAX經(jīng)常建模一些模型,想要建模一堆蘋果,該怎么創(chuàng)建三維立體的蘋果呢?下面我們就來看看3dmax畫立體蘋果的技巧2021-10-11
- 3dmax怎么建模舒服的躺椅模型?3dmax中想要建模躺椅,該怎么創(chuàng)建舒服的躺椅模型,該怎么操作呢?下面我們就來看看3dmax躺椅建模技巧,詳細(xì)請看下文介紹2021-08-13