3dsmax液晶電視怎么建模并渲染?

11、點擊convert to editable poly命令后,在modify里找到polygon選項,如圖所示:
12、點擊polygon命令,選擇液晶顯示器的正面,選擇的部分就成為了紅色,如圖所示:
13、在上面的菜單里找到material editor菜單,如圖所示:
14、點擊material editor后,彈出material editor對話框,如圖所示:
15、在這個對話框內(nèi)找到diffuse選項后的方框,如圖所示:
16、點擊這個方框,彈出material/map browser對話框,如圖所示:
17、在material/map browser對話框內(nèi)找到bitmap選項,如圖所示:
18、點擊bitmap選項點擊下面的ok,彈出打開圖片對話框,找到我們需要的圖片點擊打開,回到material editor對話框,這個對話框內(nèi)找到assign material to selection和 show shaded material in viewpoint選項,如圖所示:
19、關(guān)掉material editor對話框,回到modify的修改操作界面,取消polygon的選擇,如圖所示:
20、進(jìn)入透視圖調(diào)整一個角度,可以看到我們的液晶電視就制作完成了,而且上面還有一個圖片材質(zhì),如圖所示:
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