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3Dsmax怎么設(shè)計(jì)一款銅酒壺?

  發(fā)布時(shí)間:2017-11-01 16:29:25   作者:佚名   我要評(píng)論
3Dsmax怎么設(shè)計(jì)一款銅酒壺?3Dsmax中想要繪制一個(gè)救護(hù),材質(zhì)是銅材質(zhì)的,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程制作方法,需要的朋友可以參考下

3Dsmax中設(shè)計(jì)模型很方便,想要設(shè)計(jì)一個(gè)酒壺模型,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、首先打開(kāi)NURBS曲線面板,先創(chuàng)建一條cv曲線。

2、在它的工具箱中創(chuàng)建一個(gè)車(chē)削曲面。

3、接著依次畫(huà)兩條cv曲線,利用樣條線再畫(huà)一個(gè)圓,接著右鍵轉(zhuǎn)為NURBS曲線

4、然后創(chuàng)建一個(gè)雙軌掃描,第一先點(diǎn)兩條曲線,接著點(diǎn)圓,這樣是相當(dāng)于一個(gè)高級(jí)放樣。

5、在工具箱中點(diǎn)創(chuàng)建圓角曲面,然后點(diǎn)擊兩個(gè)面,這樣能在中間產(chǎn)生類(lèi)似倒角的效果(此處由于死機(jī),文檔沒(méi)保存,重做項(xiàng)目,所以形狀有所改變【如圖】,以上步驟不變)。轉(zhuǎn)為可編輯樣條線,調(diào)整壺嘴口。

6、接著創(chuàng)建壺蓋,這個(gè)和壺身的方法是一樣的,先畫(huà)一條NURBS曲線,然后創(chuàng)建車(chē)削曲面.

7、然后是制作把手,可以用同壺嘴一樣的方法建立,也可以用放樣來(lái)實(shí)現(xiàn)。這里用放樣。

8、編輯材質(zhì)球,設(shè)置參數(shù)如下,并賦予成組后轉(zhuǎn)為可編輯多邊形的酒壺。

9、由于酒壺表面和內(nèi)部紋理不一致,下面賦給花瓶一個(gè)雙面材質(zhì),給表面添加多維子材質(zhì)。制作花瓶表面需要4種材質(zhì)。設(shè)置方法如下:單擊“多維/子對(duì)象”材質(zhì)面板上的(設(shè)置數(shù)量)按鈕,在彈出的“設(shè)置材質(zhì)數(shù)量”對(duì)話框中進(jìn)行如左圖所示的參數(shù)設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕。具體調(diào)節(jié)這4種材質(zhì)。方法:首先選擇ID1后的按鈕,分別拖入ID2和3中,在彈出的“實(shí)例(副本)材質(zhì)”對(duì)話框中選擇復(fù)制,這樣ID1、2、3中的材質(zhì)就一致了。

10、單擊ID4右邊的按鈕,設(shè)置參數(shù)如圖所示。然后展開(kāi)“貼圖”卷展欄,指定給“反射”右側(cè)按鈕已經(jīng)準(zhǔn)備好的“云彩.jpg”貼圖。

11、單擊ID2右側(cè)的按鈕,指定給“漫反射(Diffuse)”右側(cè)按鈕“hua.jpg”貼圖,調(diào)節(jié)貼圖參數(shù)如圖所示:

12、在酒壺表面部位分別放置這4種材質(zhì)。

以上就是3Dsmax中設(shè)計(jì)一款酒壺的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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