3dmax9.0教程:栩栩如生的游魚(yú)水墨畫(huà)

6、在“修改器列表”下拉框中選擇“擠出”項(xiàng),打開(kāi)參數(shù)卷展欄,調(diào)整數(shù)量值,如圖7所示。

7、選中Loft01,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“復(fù)合對(duì)象”項(xiàng),點(diǎn)擊“布爾”按鈕,在“拾取布爾”卷展欄中單擊“拾取操作對(duì)象B”按鈕,選擇視圖中的Line02,形成魚(yú)嘴效果,如圖8所示。

8、先繪制魚(yú)尾,在前視圖中繪制一線(xiàn)條Line03,如圖9所示。

9、選擇“修改器列表”下拉框中的“擠出”項(xiàng),將它生成一實(shí)體,同樣的,通過(guò)“FFD 2×2×2”修改器,調(diào)整尾巴的形狀,如圖10所示。

10、如法炮制,為魚(yú)繪制其他的魚(yú)鰭,通過(guò)“FFD 2×2×2”修改器進(jìn)行調(diào)整厚度和形態(tài),最終為它添加兩個(gè)眼睛(球),效果如圖11所示。
小提示:最終將魚(yú)身、魚(yú)尾、魚(yú)鰭、眼睛組合為一個(gè)整體。
11、復(fù)制多個(gè)魚(yú)實(shí)體,并調(diào)整其大小及位置,按住ctrl+c鍵產(chǎn)生攝影機(jī)視圖,如圖12所示。
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