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3dmax9.0教程:栩栩如生的游魚水墨畫

互聯(lián)網   發(fā)布時間:2008-10-09 08:53:58   作者:佚名   我要評論
中國水墨畫題材廣泛,多以山水、花鳥、游魚等為素材,在老一輩繪畫大師的筆下把它們描繪的栩栩如生,嘆為觀止。同樣的,我們也可以通過3dmax9.0來打造一幅有關游魚的中國水墨畫效

12、點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“空間扭曲”項,在下拉列表中選擇“幾何/可變形”項,單擊“波浪”按鈕,在前視圖中繪制一波浪Wave01,并復制一個Wave02,打開“參數”欄,調整其振幅,如圖13所示。




小提示:注意波浪的方向,與魚的游動方向應一致。

13、點擊中間大點的幾條魚,單擊“綁定到空間扭曲”按鈕,在視圖中選擇Wave01;同樣的,選擇其他的幾條魚,單擊“綁定到空間扭曲”按鈕,選擇視圖中的Wave02。效果如圖14所示。


14、全部選中魚,將它們移出頂視圖外,為方便操作可留下一條。結合著攝影機視圖中不再顯示魚即可。在動畫控制區(qū),點擊“自動關鍵點”按鈕,將滑塊移動到第100幀,同時將所有的魚移到視圖中,以攝影機視圖為準,單擊“自動關鍵點”關閉動畫設置。如圖15所示。




二、材質配置

1、打開“材質編輯器”窗口,選擇第一個樣球,打開貼圖,單擊“漫反射 顏色”后面的none按鈕,為其添加以衰減貼圖,如圖16所示。


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