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3dmax教程:造型設計皮革座椅

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-09 08:55:13   作者:佚名   我要評論
皮材質的特點是質感非常的突出,不僅具有反射的特點,還具有凹凸紋理的特點。打開場景文件,場景中的窗口處放置了一把皮質的椅子,在這里我們需要模擬制作出皮質的質感

3、單擊“材質編輯器”中的“將材質指定給選定對象”按鈕,將所編輯的材質指定給chamferbox01、chamferbox02。

4、點擊第二個樣球,為兩個矩形實體設置材質,因為是金屬特性,所以在“反射高光”欄中,將“高光級別”、“光澤度”值設定的高些,這樣會產(chǎn)生尖銳效果強烈些,如圖6所示。
3dmax教程:造型設計皮革座椅5、同時,在“貼圖”卷展欄中,單擊“反射”后面的“none”按鈕,打開“材質/貼圖瀏覽器”,選擇“新建”,雙擊右側列表中的“位圖”貼圖,將事先選好的圖片作為金屬貼圖,如圖7所示。
3dmax教程:造型設計皮革座椅三、最終渲染

為環(huán)境設置一個背景、泛燈光,最后點擊“快速渲染”按鈕,效果如圖8所示。
3dmax教程:造型設計皮革座椅

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