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迎奧運(yùn)3dmax造型設(shè)計(jì)奧運(yùn)旗飄飄

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-09 08:55:24   作者:佚名   我要評(píng)論
今天,筆者就帶著大家通過3dmax9.0設(shè)計(jì)一個(gè)奧運(yùn)旗飄飄,教程不算復(fù)雜,需要的朋友一起看看吧

5、選擇命令面板中的“工具”選項(xiàng)夾,點(diǎn)擊“reactor(動(dòng)力學(xué))”進(jìn)入動(dòng)力學(xué)屬性面板,在“preview & animation”卷展欄中,可以定義動(dòng)畫與輸出參數(shù),也可以點(diǎn)擊“preview in window”按鈕,打開預(yù)覽窗口,然后點(diǎn)擊“P”鍵觀察模擬效果。如圖6所示。


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小提示:在最終預(yù)覽效果圖時(shí),應(yīng)當(dāng)對(duì)環(huán)境背景作些調(diào)整,點(diǎn)擊“渲染”菜單下的“環(huán)境”命令,指定某一環(huán)境貼圖,比如藍(lán)天等,總之與旗幟比例、視角相仿的圖片。點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,為旗桿定義金屬特性、為平面賦予奧運(yùn)圖片,比如會(huì)徽或五環(huán)旗等,最終將它們應(yīng)用到相應(yīng)的物體上。如圖7所示。


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最終效果圖

環(huán)境背景、旗桿、旗面、風(fēng)力、布料、硬物等所有的材質(zhì)都被賦予相應(yīng)屬性后,最終使得北京2008奧運(yùn)旗幟在眾人期盼中迎風(fēng)飄揚(yáng)!如圖8所示。


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