3DMax體積霧怎么加? 3DMax創(chuàng)建體積霧的技巧

3DMax需要添加體積霧,該怎么添加呢?下面我們就來看看3DMax創(chuàng)建體積霧的教程。
1、在需要創(chuàng)造的場景中,點擊“創(chuàng)建”-“輔助對象”-“大氣裝置”,選擇體積霧的類型(有長方體、球體、圓柱體等3種,其類型是指后續(xù)創(chuàng)建霧的大概形狀輪廓)在場景中構(gòu)畫;
2、構(gòu)畫后,點擊其框體,在修改中可以對其進行參數(shù)修改;然后修改列表下方有“大氣與效果”,點擊“添加”一欄,選擇“體積霧”;
3、隨后會彈出“環(huán)境和效果”的對話框(如下圖);大氣一欄內(nèi)“體積霧”及下方的體積霧參數(shù)就可以對霧進行參數(shù)調(diào)整;注意調(diào)整過程中要并列開啟渲染器實時渲染,以便對應(yīng)調(diào)整的參數(shù)效果。
4、調(diào)整霧的主要參數(shù)(非動畫)有柔化、密度、類型、閾值的高低與大小;如下圖就是創(chuàng)建好的霧。
以上就是3DMax創(chuàng)建體積霧的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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