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3dsMax怎么創(chuàng)建圓錐體和球體?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-08-13 12:34:55   作者:幸福的人生fh   我要評(píng)論
3dsMax怎么創(chuàng)建圓錐體和球體?3dsMax中想要?jiǎng)?chuàng)建圓錐體和球體,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

3dsMax制作動(dòng)畫很方便,今天我們就來介紹基礎(chǔ)教程,就是創(chuàng)建圓錐體和球體,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先我們來打開自己所使用的3ds Max軟件,我的如圖是2018版的

2、打開3ds Max以后的操作界面一般都會(huì)略有不同,但是不會(huì)影響我們的具體操作,這與我們使用的3ds Max版本有很大關(guān)系,我的操作界面如圖

3、從最上面的操作欄中來找到創(chuàng)建選項(xiàng),打開創(chuàng)建選項(xiàng)我們就可以看到標(biāo)準(zhǔn)基本體,我們要介紹的圖形就在標(biāo)準(zhǔn)基本體中,如圖

4、選擇了圓錐體就可以在操作界面中進(jìn)行操作了,鼠標(biāo)左鍵不放進(jìn)行拉伸,先出來的就是圓錐體的地面,再往上拉伸就是圓錐體的高度,如圖

5、使用同樣的方法我們可以畫出球體,這個(gè)球體相比圓錐體還簡(jiǎn)單一點(diǎn),只需鼠標(biāo)左鍵不放拉伸就可以畫出來,因?yàn)檫@個(gè)球體是圓的,如圖

6、要想移動(dòng)圖形也是可以的,方法很簡(jiǎn)單,在我們畫的圖形上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇移動(dòng),在圖形上按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動(dòng)到需要的位置就可以了

以上就是3dsMax創(chuàng)建球體和圓錐體的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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