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3dsmax如螺旋線怎么放樣成螺旋體?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-09-13 08:53:47   作者:1271709236   我要評(píng)論
3dsmax如螺旋線怎么放樣成螺旋體?3dsmax中繪制的線條想要建模成立體模型,可以使用放樣功能來(lái)實(shí)現(xiàn),下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

3dsmax想要建模螺旋體,我們可以使用放樣將螺旋線變成螺旋體,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)3ds max軟件,新建一個(gè)螺旋線和一個(gè)圓形。

2、用鼠標(biāo)選中圓形。

3、打開(kāi)“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,選擇“幾何體”中的“復(fù)合對(duì)象”命令。

4、單擊選擇“放樣”按鈕。

5、單擊“獲取路徑”按鈕。

6、移動(dòng)鼠標(biāo)指針到螺旋線上,當(dāng)指針變成圖示的形狀時(shí),單擊鼠標(biāo)。

7、可以看到,螺旋體就制作成了。

以上就是3dsmax中建模螺旋體的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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