3dsMax怎么建模杯子? 3dsMax設(shè)計(jì)杯子模型的教程

3dsMax中想要設(shè)計(jì)一款立體的杯子,該怎么建模型呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3ds Max 2018 中文/英文多語(yǔ)言版 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>2.9GB
- 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
- 時(shí)間:2017-04-14
1、首先第一步我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)基本的圖形:圓柱,生成直筒杯的具體操作步驟如下圖所示。
2、完成圓柱的創(chuàng)作后,我們將直筒杯的口部往下移動(dòng),目的是為以后進(jìn)行杯柄的制作打下良好基礎(chǔ)。具體的操作步驟如下圖所示。
3、我們要選擇兩個(gè)面來(lái)擠壓出手柄,選擇完之后我們就需要執(zhí)行擠壓命令,使兩個(gè)面產(chǎn)生一定的距離,距離的遠(yuǎn)近是跟據(jù)制作模型的最終需要而設(shè)定的,需要大家積累一定的經(jīng)驗(yàn)。
完成擠壓命令后,我們選擇退出“次對(duì)象”,最后執(zhí)行旋轉(zhuǎn)命令,使剛產(chǎn)生的面平行于Top視圖的X軸,這樣做的目的方便下面的手柄面的旋轉(zhuǎn)始終保持在XYZ這樣的軸上,方便我們進(jìn)行編輯,具體操作步驟如下圖所示。
4、為了方便我們的操作,接下來(lái)我們需要在Left視圖上進(jìn)行建模,首先選擇兩排點(diǎn),然后執(zhí)行移動(dòng)命令,要求是使兩個(gè)拉伸出來(lái)的面出原來(lái)的面比較起來(lái)有一定的傾斜。目的是為以后手柄的制作變得更加方便。
接下來(lái)我們要再次選擇其中的一個(gè)面,重復(fù)執(zhí)行擠壓面和旋轉(zhuǎn)面,要求最終的結(jié)果有一定的弧度,這樣的話才能更接近茶杯手柄的造形要求。具體的操作流程,如圖所示。
5、下一步我們要繼續(xù)執(zhí)行右擊的Extrude命令,并且通過(guò)旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié),要求使上半部分拉伸出來(lái)的手柄,最終能對(duì)接到下半部分的手柄面上。最終我們只需要通過(guò)執(zhí)行右擊中的Weld(焊接)命令就可以把上下兩部分的面焊接在一起,這時(shí)候大概的杯子造型已經(jīng)出現(xiàn)了,具體的操作步驟如下圖所示。
6、本步驟我們先觀察下圖,由于焊接的操作需要條件,所以當(dāng)手柄在焊接時(shí),要先出有面阻隔的情況,這個(gè)時(shí)候我們就需要把這些面都刪除,如果不進(jìn)行這些面的刪除,執(zhí)行焊接命令后是沒(méi)有意義的,小伙伴們以后遇到這種情況記得要把面刪除。
同時(shí)的只通過(guò)簡(jiǎn)單的焊接是無(wú)法將存在的兩個(gè)面直接焊接進(jìn)手柄中的,這時(shí)候,我們可以將兩個(gè)面同時(shí)選中,按鍵盤上的Delete鍵,把兩個(gè)面同時(shí)刪除除,選后選擇對(duì)應(yīng)的點(diǎn)一一進(jìn)行焊接,具體的焊接流程圖如下圖所示。
7、我們通過(guò)這個(gè)杯子模型的制作,已經(jīng)掌握了一定的基礎(chǔ)知識(shí),下面我們可以嘗試制作以下同樣原理的模型。具體操作步驟如下圖所示。
以上就是3dsMax設(shè)計(jì)杯子模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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