3Dmax怎么創(chuàng)建雙開(kāi)的窗戶? 3Dmax平開(kāi)窗的做法
3Dmax中經(jīng)常創(chuàng)建窗戶模型,想要制作一個(gè)雙開(kāi)的窗戶模型,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【窗】-【平開(kāi)窗】,在作圖區(qū)域繪制任意一個(gè)平開(kāi)窗模型(如圖所示);



2、點(diǎn)擊【修改】,按圖示設(shè)置好平開(kāi)窗的高度、寬度以及深度。完成后,按圖示參數(shù)對(duì)平開(kāi)窗的窗框、窗扉、玻璃進(jìn)行設(shè)置,并將打開(kāi)窗設(shè)置為:90%。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型;



3、點(diǎn)擊【平開(kāi)窗】,在作圖區(qū)域繪制另外一個(gè)平開(kāi)窗模型。點(diǎn)擊【修改】,完成平開(kāi)窗的高度、寬度以及深度參數(shù)的設(shè)置。按圖示參數(shù)對(duì)平開(kāi)窗的窗框、窗扉、玻璃進(jìn)行設(shè)置,并將打開(kāi)窗設(shè)置為:90%。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,同樣附加一個(gè)白色材質(zhì)球;



4、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級(jí)【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器。完成后,選中所有模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】(如圖所示);



5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色窗框材質(zhì)球并附加給兩個(gè)模型。完成后,選中第一個(gè)平開(kāi)窗,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中平開(kāi)窗中玻璃部分的面。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個(gè)玻璃材質(zhì)球并附加給玻璃,同樣的步驟完成另一個(gè)平開(kāi)窗模型的制作。



以上就是3Dmax平開(kāi)窗的做法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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