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3Dmax怎么創(chuàng)建雙開的窗戶? 3Dmax平開窗的做法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-01-18 11:11:29   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么創(chuàng)建雙開的窗戶?3Dmax中想要制作一個雙開的窗戶,該怎么制作雙開效果的窗戶呢?下面我們就來看看3Dmax平開窗的做法,需要的朋友可以參考下

3Dmax中經(jīng)常創(chuàng)建窗戶模型,想要制作一個雙開的窗戶模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【窗】-【平開窗】,在作圖區(qū)域繪制任意一個平開窗模型(如圖所示);

2、點擊【修改】,按圖示設(shè)置好平開窗的高度、寬度以及深度。完成后,按圖示參數(shù)對平開窗的窗框、窗扉、玻璃進行設(shè)置,并將打開窗設(shè)置為:90%。點擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型;

3、點擊【平開窗】,在作圖區(qū)域繪制另外一個平開窗模型。點擊【修改】,完成平開窗的高度、寬度以及深度參數(shù)的設(shè)置。按圖示參數(shù)對平開窗的窗框、窗扉、玻璃進行設(shè)置,并將打開窗設(shè)置為:90%。點擊【材質(zhì)編輯器】,同樣附加一個白色材質(zhì)球;

4、點擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器。完成后,選中所有模型,點擊鼠標右鍵【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】(如圖所示);

5、點擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個白色窗框材質(zhì)球并附加給兩個模型。完成后,選中第一個平開窗,點擊右邊工作區(qū)中的【】圖標,選中平開窗中玻璃部分的面。點擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個玻璃材質(zhì)球并附加給玻璃,同樣的步驟完成另一個平開窗模型的制作。

以上就是3Dmax平開窗的做法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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